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GameToc· 문원빈 기자·· 12 小时前精选AI 评分70

《鬼怪世界》将100%回收4阶段raid bus所得利益

[도깨비의세계] 4단계 레이드 버스 이득 100% 회수한다

AI 导读

卡卡奥游戏《鬼怪世界》在19日紧急直播中宣布禁止4阶段raid bus行为,并将通过该车队获取的利益全部回收。此举因上周补丁意外加速高阶raid带刷破坏成长环境,官方将为4阶引入战斗力门槛与贡献度系统,3阶bus不在回收范围,field boss限制战斗力暂上调至12万。

推荐理由

该游戏补丁后4阶raid带刷激增破坏成长环境,官方回收全部获利并引入战力门槛,可供观察MMO经济调控手法。

正文

카카오게임즈가 '도깨비의세계'에서 성행한 4단계 레이드 버스 행위를 금지하고 해당 버스로 취한 이득을 전부 회수할 예정이다.

차명수 카카오게임즈 사업실장, 장수민 슈퍼캣 도깨비의세계 디렉터는 19일 오후 1시 긴급 라이브 방송으로 유저들에게 각종 문제와 향후 업데이트 방향을 전했다.

차 실장은 "레이드 이슈와 금전, 필드 보스 등에 대한 이야기를 하려고 방송을 켰다. 어제 많은 유저의 의견을 확인했다. 도깨비의세계는 문파, 그룹 단위 플레이를 장려하는 게임이다. 그 관점에서 부족한 스펙의 유저들도 함께 즐길 수 있는 환경을 조성하길 바라고자 버스를 다소 권유한 것도 맞다"며 말문을 열었다.

하지만 지난주 유저들의 전반적인 스펙을 높인 패치가 말썽을 부렸다. 패치 후 내부 예상보다 4단계 레이드 진입과 버스 파티 형성 속도가 빨라졌기 때문이다.

차 실장은 "버스 자체가 문제라고 생각하지 않는다. 다만 4단계는 아직 시기상조였다. 4단계 버스로 인해 필드에서의 사냥이 무의미해진다. 레이드 버스로 모든 것이 스킵된다. 지금까지 사냥을 비롯해 착실하게 성장한 유저들이 자괴감을 느낄 수 있다"고 문제를 설명했다.

이에 따라 개발진이 강제적으로 조정할 예정이다. 우선 버스를 통해 획득한 이득은 전체 회수된다. 차 실장은 "거래가 이뤄진 아이템도 조사 후 회수할 것이기 때문에 걱정하지 않아도 괜찮다"고 전했다.

3단계 레이드 버스의 경우 이득이 크지 않기 때문에 회수 대상에 포함되지 않는다. 여기에 4단계 버스는 입장 전투력 커트라인과 기여도 설정 방안으로 대응할 예정이다. 차 실장은 "기획 미스로 불편을 끼친 것은 저희 잘못이다. 죄송하다"고 거듭 사과했다.

■ 4단계 레이드 버스 관련

① 패치 이후 상황 예상 못해 죄송하다.

② 4단계 버스로 취한 이득은 모두 회수할 예정이다.

③ 이미 거래가 된 아이템들도 조사 후 회수할 예정이다.

④ 3단계 버스를 회수 대상에 포함되지 않는다.

⑤ 전투력과 기여도 시스템을 도입한다. 수치는 적정선을 찾기 위해 지속적으로 조정될 수 있다.

⑥ 점검 때까지 레이드 이용이 금지되면서 초과되는 티켓은 지급할 예정이다. 

이후 장 디렉터는 만귀비경 열쇠에 대해 설명했다. 21일 업데이트로 추가되는 만귀비경 열쇠는 도깨비의세계에서 매우 귀한 포지션의 아이템이다. 4인 파티에서 파티원 1명만 보유해도 전원 입장 가능하도록 설계되며 낙화의 전장과 필드에서 드랍으로 얻을 수 있다.

장 디렉터는 "드랍률이 정말 희소하고 하루에 얻을 수 있는 수량이 매우 제한적이다. 필드보다는 낙화의 전장에서의 드랍률이 더 높다"고 첨언했다.

필드 보스의 경우 제한 전투력을 상향한다. 차 실장은 "금전 인플레이션이 이유다. 제한 전투력 10만이 낮다는 의견이 있는데 현재도 신규 유저들이 계속 유입되고 있다. 이에 따라 15~16만으로 올리기엔 무리다. 이번 주 신규 서버 추가도 예정되어 있어서 일단 12만으로 올리고 추후 데이터를 확인해서 필요 시 조정하겠다"고 설명했다.

첫 주차 문파 콘텐츠 최소 보상을 엽전에서 금전으로 교체한 조치도 언급했다. 차 실장은 "당시에는 서버 내 금전이 매우 부족했기 때문에 교체한 것이다. 이제 금전 인플레이션이 우려되어 엽전으로 재조정하겠다. 다수의 계정을 만들어 소수의 문파로 금전을 획득하는 플레이에 대한 문제는 내부에서 계속 대응 중이다. 하지만 이것만으로 부족하다고 판단해 조치한 것이니 양해 바란다"고 전했다. 보상이 교체되면 하위 33%의 문파가 엽전 보상을 받게 된다. 

차 실장은 "현재 문파 인원이 1명만 있어도 콘텐츠를 즐길 수 있다. 해당 참여 최소 인원도 커트라인을 상향할 예정이다. 특정 인원 이하 문파는 콘텐츠에 참여할 수 없다"고 전했다.

장 디렉터는 "문파 콘텐츠를 신청하고 8시 20분부터 9시 30분 사이에 제공하는 이유는 작업장 견제를 위한 조치다. 최소 참여 인원 커트라인이 상향될 때 문파 콘텐츠 신청할 수 있는 시간과 진행되는 시간을 분리해서 운영하는 시스템도 마련하겠다"고 덧붙였다.

차 실장은 "불만이 있을 수 있다. 하지만 금전은 도깨비의세계의 핵심 경제 요소다. 금전 구조에 문제가 생기면 전체 경제가 흔들린다. 그렇기 때문에 이 기조를 계속 유지할 것이다. 그리고 신규 계정만 기기 등록이 필수로 되어 있는데 기존 계정도 기기 등록을 해야 하는 방안으로 검토 중이다"고 설명했다.

차 실장은 유저들에게 멤버십이 없어도 거래소 구매가 가능하도록 변경하는 것에 어떻게 생각하는지 물었다. 다양한 의견이 쏟아진 가운데 그는 "유예 기간을 두고 진행하는 것까지는 검토해 보겠다"고 답했다.

끝으로 차 실장은 "판단 미스로 불편을 드려 다시금 죄송하다. 저희는 정말 유저들만 남길 계획이다. 계획했던 3개월의 마일스톤이 잘 이뤄질 수 있도록 노력하겠다. 앞으로 재밌는 게임으로 만들 수 있도록 노력할 것이니 지켜봐주길 바란다. 내일도 라이브 방송을 켜서 다음 업데이트 내용을 전하겠다"며 마무리했다.

■ 10월 19일 라이브 방송 Q&A

문파장 권한 이슈 "독점 구조에 대해 고민이 많다. 문파장들이 문파 운영할 때 권한이 있어야 한다고 판단했다. 하지만 1명에게 집중되니까 독단이 이뤄져 불편을 겪는 것 같다. 이에 따라 보상 분배 관련 투표 시스템 등을 검토하고 있다. 최대한 빠르게 준비하겠다" 

근접 무기 손해 아닌가? "근접 무기의 경우 단순하게 능력치를 근접 무기 기술에서만 똑같이 맞추면 손해가 될 수 있다. 근접 무기 고유 속성에 너무 차이가 발생했던 부옵션을 보완한다는 개념이다. 밸런스적으로 손해라고 느끼지 않도록 수치를 잘 조정하겠다"

속성 리롤 기능 "지난 라이브 방송에서 의견을 많은 내용이다. 해당 기능을 그대로 반영하거나 몬스터들이 보유 유효 속성을 다른 것으로 변경하는 형태로 조치하겠다"

来源:GameToc · gametoc.co.kr