IGN 9分《黎明行者》重磅更新1100项改进 新难度
Rebel Wolves宣布《黎明行者之血》1.1更新下周推送,含超1100项改进与三项核心功能。新增猫狗定向互动、免费洗点药剂及难度重构,并改进帧生成与镜头锁定等技术。
1.1更新为这款吸血鬼RPG加入官方洗点与动物互动,补全首发缺失功能,降低对非官方Mod的依赖。
《黎明行者之血》开发商Rebel Wolves正式宣布,游戏首个大型发售后续更新 1.1版本将于下周推送,包含超过1100项改进与修复。这款由前《巫师3》核心开发者打造的吸血鬼RPG于今年8月发售,销量在两天内突破100万份,媒体均分在83至86分之间。1.1更新将带来三项玩家呼声最高的核心功能。
终于可以撸狗撸猫了。 游戏此前没有任何动物互动功能,而1.1版本将把本作独特的定向战斗系统延伸到动物互动上。Rebel Wolves官方在X上写道:“当定向战斗系统与撸猫撸狗的能力融合,会得到什么?定向。动物。撸。”玩家将可以用与攻击、格挡相同的方向输入系统来抚摸游戏中的猫狗。
心灵重生药剂:免费洗点。 新增消耗品“心灵重生药剂”(Draught of Mind Rebirth),饮下后可清空所有剑术、巫术与吸血鬼能力的升级点数,重新分配以尝试全新流派。此前游戏完全没有洗点选项,在时间机制导致资源紧张的情况下尤为严苛,PC玩家只能依赖非官方Mod,如今官方终于给出了解决方案。
难度体系全面重构。 原“故事”模式更名为 “宽恕”(Forgiving) ,而“故事”这一名称将被赋予一个全新的、更简单的模式,提供额外的战斗辅助功能。
此外,1.1更新还将改进帧生成技术、战斗中的镜头动画与锁定系统、暗影步与位面移动的操控响应,并为日本版Steam解除血腥内容审查。字幕系统也获得增强,支持放大字号及全部对话显示。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:黎明行者之血专区
来源:游民星空 资讯 · gamersky.com


