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GameVu· 장용권 기자·· 3 小时前AI 评分51

Krafton举办PUBG APAC Challenge 2026,亚太16支队伍对决

크래프톤 'PUBG APAC 챌린지 2026' 개최, 아시아 태평양 16개 팀 격돌

AI 导读

Krafton举办PUBG APAC Challenge 2026,亚太三分区选拔16队于11月28至29日总决赛争夺2万美元奖金。赛事分印尼、菲律宾、Rest of APAC独立分区,各分区经预选与联赛晋级,最终16队以TPP模式四地图循环决出冠军。

正文

크래프톤이 서비스하는 PC 온라인 배틀로얄 게임 'PUBG: 배틀그라운드'의 새로운 국제 e스포츠 대회 'PUBG APAC 챌린지 2026(PUBG APAC Challenge 2026, 이하 PAC 2026)'이 오는 11월 본격적인 일정에 돌입한다. 

아시아태평양 지역을 3개 디비전으로 구분해 지역별 예선과 리그를 진행하고, 최종적으로 선발된 16개 팀이 그랜드 파이널에서 우승 경쟁을 펼치는 방식이다.

PAC 2026은 10월 21일부터 11월 29일까지 진행된다. 대회는 인도네시아, 필리핀, 그 외 아시아 태평양 지역을 대상으로 각각 별도의 디비전을 운영한다. 한국을 비롯해 일본, 대만, 홍콩, 몽골 등은 'Rest of APAC' 디비전에 포함된다.

각 디비전은 독립적으로 예선과 리그를 치른다. 이후 인도네시아에서 상위 5개 팀, 필리핀에서 상위 3개 팀, Rest of APAC에서 상위 8개 팀이 그랜드 파이널에 진출한다. 서로 다른 지역에서 경쟁했던 팀들이 마지막 무대에서 한자리에 모여 PAC 2026의 초대 우승팀을 가리는 구조다.

대회 참가 신청은 10월 21일부터 11월 4일까지 진행된다. 참가를 원하는 팀은 최소 4명의 선수를 등록해야 하며, 선수는 대회 개막일인 11월 9일을 기준으로 만 18세 이상이어야 한다. 한 팀의 로스터는 주전 4명과 선택적으로 등록할 수 있는 후보 선수 1명 등 최대 5명으로 구성된다.

지역별 참가 자격도 별도로 규정했다. 선수는 해당 국가의 시민권자이거나 2026년 11월 4일을 기준으로 최소 6개월 이상 합법적으로 거주한 경우 해당 지역 소속으로 인정된다. 특히 한 팀의 주전 선수 4명 가운데 최소 3명이 해당 디비전의 참가 자격을 충족해야 한다. 따라서 한국 팀이 Rest of APAC 디비전에 참가하려면 주전 선수 4명 중 최소 3명이 해당 지역의 자격을 갖춰야 한다.

예선은 11월 9일부터 11일까지 3일간 진행된다. 인도네시아가 9일, 필리핀이 10일, Rest of APAC이 11일에 각각 예선을 치른다. 디비전별 참가 팀이 16개 이하라면 예선 없이 리그에 직행하지만, 17개 팀 이상이 등록하면 예선이 열린다. 한 디비전에서 최대 64개 팀이 참가할 수 있으며, 이를 초과할 경우 선수들의 현재 시즌 랭크 포인트를 기준으로 상위 64개 팀을 선발한다.

예선에서는 최대 16개 팀이 하나의 로비를 구성하며, 각 로비에서 총 5개 매치를 진행한다. 각 디비전에서 16개 팀이 다음 단계인 리그에 진출한다. 여러 로비로 나뉘는 경우 로비별 진출권을 배분하고, 남은 자리는 전체 로비의 성적을 비교해 선발한다.

리그는 11월 12일부터 26일까지 진행된다. 디비전별로 16개 팀이 하나의 로비에서 경쟁하며, 팀당 총 15개 매치를 소화한다. 하루 5개 매치씩 총 3일에 걸쳐 진행되는 방식이다. 각 디비전의 리그는 총 9개 매치 데이로 구성되며, 인도네시아와 필리핀, Rest of APAC이 순서대로 일정을 소화한다.

리그 일정은 인도네시아가 11월 12일과 15일, 21일, 필리핀이 13일과 19일, 22일, Rest of APAC이 14일과 20일, 26일이다. 각 디비전에서 15개 매치의 누적 포인트를 기준으로 순위를 결정하며, 인도네시아 상위 5개 팀과 필리핀 상위 3개 팀, Rest of APAC 상위 8개 팀이 최종 결승에 오른다.

최종 결승은 11월 28일부터 29일까지 이틀간 진행된다. 각 디비전에서 선발된 16개 팀이 처음으로 같은 로비에서 맞붙으며, 하루 5개씩 총 10개 매치를 통해 최종 우승팀을 결정한다. 각 디비전의 리그 우승팀에는 그랜드 파이널 시작과 함께 5점의 보너스 포인트가 주어진다. 나머지 팀은 0점에서 출발하며, 10개 매치의 누적 포인트와 보너스 포인트를 합산해 최종 순위를 가린다.

경기 방식은 4인 스쿼드 기반의 3인칭 시점(TPP)으로, 한 매치에 최대 16개 팀, 총 64명이 참가한다. 맵은 에란겔, 미라마, 태이고, 론도 등 4종을 사용하며, 기본적인 경기 순서는 에란겔, 미라마, 태이고, 론도, 에란겔로 구성된다. 그랜드 파이널 둘째 날에도 동일한 맵 순환 방식이 적용된다.

점수는 킬 포인트와 순위 포인트를 합산하는 방식이다. 킬을 기록할 때마다 1점을 획득하며, 순위 포인트는 1위 10점, 2위 6점, 3위 5점, 4위 4점, 5위 3점, 6위 2점, 7위와 8위는 각각 1점이다. 9위부터 16위까지는 순위 포인트가 주어지지 않는다. 최종 점수가 같을 경우에는 전체 순위 포인트, 가장 최근 매치의 점수와 순위 포인트, 해당 매치의 누적 대미지 등을 차례로 비교한다.

총상금은 2만 달러 규모다. 우승팀에는 6,000달러, 준우승팀에는 3,000달러, 3위 팀에는 2,000달러가 지급된다. 4위는 1,500달러, 5위는 1,100달러, 6위는 900달러를 받으며, 7위와 8위에는 각각 750달러와 650달러가 주어진다. 9위부터 12위까지는 각 500달러, 13위부터 16위까지는 각 400달러를 받는다. 이와 별도로 그랜드 파이널 10개 매치에서 가장 많은 대미지를 기록한 선수에게 MVP 상금 500달러가 수여된다.

한편 PAC 2026은 온라인 경기로 진행되는 것을 기본으로 하며, 별도 공지가 없는 한 선수들은 개인 PC와 주변기기, 인터넷 환경을 이용해 대회에 참가한다. 리그 단계부터는 모든 선수가 매치별 개인 화면을 녹화하고, 경기 종료 후 7일간 보관해야 한다. 대회 운영진은 부정행위 조사 등을 위해 녹화 영상을 요청할 수 있다.

지역별 예선과 리그를 거쳐 아시아 태평양 16개 팀이 최종 무대에서 만나는 PAC 2026은 각 지역의 경쟁력을 확인하는 동시에 한국을 포함한 Rest of APAC 팀들이 국제 무대에서 어떤 성과를 거둘지 살펴볼 기회가 될 전망이다.

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