育碧宣布关闭 RedLynx 工作室,《Skull and Bones》团队亦遭大规模裁员
Ubisoft anuncia el cierre de RedLynx, estudio responsable de la saga Trials, y los creadores de Skull and Bones tampoco se libran de los despidos masivos
育碧宣布提议关闭负责 Trials 系列的芬兰 RedLynx 工作室,并裁减 Ubisoft Singapore 多达 70 名员工。RedLynx 自 2011 年被育碧收购,此次关停影响多达 52 个岗位,系与腾讯组建创意之家后重组的一环;新加坡团队负责 Skull & Bones 并参与 Assassin's Creed Black Flag Resynced 开发。
此次关停与裁员是育碧与腾讯组建创意之家后重组的一环,老牌 Trials 工作室落幕反映其游戏业务重心调整。
Hoy es un día triste para los amantes de la conducción acrobática y las piruetas. ¿Os acordáis de la saga Trials? Su último juego fue Trials Rising, lanzado en 2019, y es probable que no veamos ninguno más...
Sus creadores, Ubisoft Redlynx, cerrarán en los próximos días, fruto de uno de los movimientos que componen la reestructuración de Ubisoft en Casas Creativas, como Vantage Studios y Massive Entertainment.
Ubisoft anuncia que ha propuesto el cierre de RedLynx, estudio finlandés que fue adquirido por la compañía francesa en 2011. Los creadores de Trials se despedirán así de la industria, dejando a 52 trabajadores en la calle.
Ubisoft cierra RedLynx y despide a 70 trabajadores de su estudio de Singapur
En un comunicado oficial (vía VGC), Ubisoft confirma que ha propuesto el cierre de RedLynx en la última junta directiva, al no encontrar una solución para integrar al estudio finlandés dentro de su nuevo organigrama.
El estudio responsable de Trials todavía no ha cerrado, pero es cuestión de días que se despida de 26 años de trayectoria en la industria de los videojuegos.
''Hoy hemos informado a nuestros equipos de una propuesta para cerrar RedLynx en Finlandia, sujeta al proceso de negociación de cambios locales, que afectaría hasta a 52 puestos de trabajo''.
Además, la compañía francesa llevará a cabo serios recortes en Ubisoft Singapore, el estudio responsable de Skull & Bones, que también ha colaborado en el desarrollo de Assassin's Creed Black Flag Resynced.
Hasta 70 trabajadores del estudio perderán sus empleos en los próximos días, a pesar de que Ubisoft sí valora la posición del equipo de Singapur dentro de sus Casas Creativas.
''El estudio sigue siendo una parte importante de la organización de producción global de Ubisoft. Valoramos profundamente las contribuciones de ambos equipos y reconocemos el impacto que esto pueda tener en nuestros compañeros. Nos comprometemos a apoyar a nuestros equipos durante todo este proceso y a llevarlo a cabo con cuidado y respeto'', concluye el comunicado.
El cierre de RedLynx y los despidos masivos en Ubisoft Singapore se unen a la cancelación de seis proyectos (entre los que estaba Prince of Persia Las Arenas del Tiempo Remake), los recortes en Ubisoft Barcelona y otros cierres, como los de Halifax, Estocolmo, Winnipeg y Belgrado.
Ubisoft afronta la etapa final de su reestructuración, tras acordar la formación de Casas Creativas con Tencent para expandir sus sagas más exitosas. Una lástima lo de RedLynx, pues no han podido lanzar un nuevo Trials en esta generación.
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