cod23会不会让三角洲游走下巅峰
玩家醋醋认为 cod23 短期不会让三角洲走下巅峰,但若烽火地带产能持续不足,三角洲可能像PUBG等游戏一样慢性死亡。其指出三角洲2026年对烽火地带仅更新AZ3地图等新区域,多为小修小补,且哈夫币达2100M上限后用途有限。若2027年更新依旧小修小补,限定红等收藏品或因返场机制贬值,反映真实游玩人数下滑。
这直接关系到我们辛苦收集的收藏室炫彩系列物品能不能保值先说醋醋的个人答案:短期不会,但如果三角洲继续给烽火地带这个产能的话很有可能会让粥和PUBG、穿越火线这类游戏一样,慢性死亡
大家好,我醋,cod23后天就可以开始玩剧情模式了,我们今天来探讨一下cod23出来以后会不会让三角洲走下巅峰,我会在结尾单独说一下我对三角洲收藏室限定红的预判
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cod23
首先,醋醋是FPS游戏重度玩家,我只能说一下重度玩家对游戏的看法,轻度玩家在新游戏出来之后可能并不会对cod23的DMZ模式感兴趣,因为三角洲很多玩家入坑比较晚还没有玩够
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醋醋玩了5509.8小时三角洲
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以及7000多小时的PUBG
可以说在三角洲里面每一张地图和玩法,可以说自己是全地图理解了,包括大战场的全部地图都玩了很多很多次,猛攻过、跑过刀、钓过鱼、当过近千场胜者为王指挥官、被别人被刺过无数次、也被刺过别人,但是唯独就是没堵过桥,因为醋醋开发的玩法很多都很赚钱,或者让全地图玩家撤不出去,因为已经资产很高了,赚不赚哈夫币的已经无所谓了,看到全地图的人出不去,我和我固排都很开心
一、重度玩家到底要的是什么?
如果在三角洲里对重度玩家最重要的内容只能挑最重要的一个来说的话,我想只有一个词:神秘感
或者可以说是新内容,所以每次三角洲更新一些新内容我们重度玩家其实都很期待,原因很简单,当你把所有出货点位背下来,当你把所有东西摸出来过,哈夫币无数次打到2100M的上限之后,游戏的每一次版本更新带来的新内容其实才是我们玩下去的动力
强如cod里面的DMZ模式,我记得是23年那个时候DMZ模式小火,如果不是IW不更新DMZ模式,我想也不会导致我们后来很多人去玩了其他游戏,因为当一个游戏不更新甚至更新缓慢的时候,大家很多就会去玩其他游戏了
二、三角洲2026产能点评
如果用一句话总结2026三角洲对烽火的产能,我想就是:大部分其实是小修小补,我认为琳琅天上的产能一半给了大战场,一半给了烽火,今年大战场出的余震地图玩法很新颖,而且是难得的城市地图、包括克劳狄斗兽场也有一点城市元素、新载具、新飞机等等,可是烽火的地图只有AZ3,这张地图刚出来的时候确实感觉稍微有点新元素在里面,但是随着一遍遍跑图之后觉得也就那样了,今年对烽火的更新其实大部分都是各种地图的新区域、比如大坝、长弓、航天甚至巴克什也要有新区域了这种小修小补,没有探索性或者说神秘感的更新,其实会让我们深度玩家转向其他游戏的
要知道烽火游玩的人数远远高于大战场但是如此产能分配并不能让烽火玩家去玩大战场,一旦有其他新游戏的出现,而烽火的产能上不去,玩法创新度不够或者继续把产能偏向游玩人数更少的大战场模式会不会就很有可能就会造成我上面说的那种情况
三、2个大的没有解决的问题
一张好的地图和玩法远胜于出10张20张,醋醋刚接触三角洲的时候是S2赛季末,那个时候对航天的神秘感其实是拉满的,我相信几乎任何一个玩家刚进航天的时候其实是玩洲最快乐的时间,因为什么也不懂也就意味着什么都可以探索在2026春节版本当中,要更新的家园小屋系统以及瓦尔基里内城和外城我觉得听上去是很激动人心的,但是希望不要玩多了神秘感会很快消失
家园小屋
我觉得三角洲目前还有几个大的问题没有解决,以下是我能想到的,大家可以在评论区探讨一下
1.哈夫币上限之后可以用来干什么
目前除了把哈夫币囤成非洲之心占仓库空间以外、还可以抽挂饰、升级收藏室灯光,在即将到来的版本中如果可以消耗哈夫币来DIY家园小屋的装修就更好了,每次从三角洲进入游戏还得进一下特勤处然后才能返回三人组队的页面,每次都要按一下TAB切换其实有点繁琐,我想是不是可以取消组队的页面,以后转向3D页面,如果想去哪个地图必须三个人同时到达队长的家园小屋里面,然后通过门来传送大家进入游戏匹配,这样可以增加大家升级花园小屋的动力
2.大红鱼与栖野币
钓鱼玩法出来之后,大眼海鲢和红色幼鲨,这两种鱼钓上来完全没用...这个后续更新应该会解决,栖野币商城应该增加可以购买家园小屋的装饰品比如墙纸阿等等
四、2026小修小补的原因可能是为了应对接下来新游的冲击
众所周知,2026即将到来的两款游戏很可能会吸引大量玩家分流,像cod23的DMZ模式或者GTA6,还有一系列FPS游戏等等,琳琅天上可能留着产能把更好的东西留在了2027年,我也希望2027年可以不在像今年这样小修小补,可以有大的更新和更多产能给烽火地带
五、限定红色收藏品保值的个人看法
如果三角洲2027年对烽火的更新依然像今年这样,我想是很遗憾的,因为新游戏的加入,游玩人数如果越来越少的话,那么如今炫彩换AW炫彩和一些限定红也会变得越来越便宜,一段时间限定红的价格和AW的价格很大程度上可以反应游戏的真实游玩人数,而三角洲里面大量的人是不做收藏室的,所以理论上来讲没有什么炫彩是绝对稀缺的(包括炫彩鸟蛋),我原本以为麦小蛋和玄武在当年绝版以后就不会再出来,没想到第二年就返场了尽管爆率很低可是返场就是会削减我们去摸这个东西的积极性,如果什么都可以返场,又存在炫彩撞车机制,当大量玩家不玩的时候其实你就可以用很便宜的价格买到任何炫彩,因为三角洲大多数人不做收藏室,炫彩麦小蛋今年返场一次是不是明年还要返场?如果每一次返场市场流通增加,那么我就不需要自己去摸了,任何东西都可以收的到毕竟
六、总结
航天的挂已经到了这种程度
FPS游戏外挂泛滥的今天,随着搜打撤类型的游戏越来越多,玩家选择越来越多,真正重要的我想是更高的产能和更高的反作弊力度,这两点才是决定游戏能不能长远运营的根本,最后希望三角洲2027年是产能爆发的一年,可以应对接下来新游戏的冲击,因为三角洲真的是一款很好的游戏,希望三角洲越来越好我会在下一篇内容里重点说一下自己想的创新性的玩法,喜欢交流新玩法的可以关注醋醋的下一篇内容
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