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小黑盒 游戏新闻·· 2 天前未证实AI 评分22

10秒看完!三角洲瓦尔基里最新爆料:地图来了!巴克什3.0?

未证实尚未证实:这是爆料或传闻类报道,相关方没有确认,请勿当作已确定的消息。

AI 导读

三角洲瓦尔基里地图爆料放出俯瞰布局,内城有高塔城墙、外城为破损混乱地带。爆料对照官方海报展现“两套法则”内外反差,实机玩法与交互仍待后续确认。

正文

瓦尔基里的地图爆料,兄弟萌这次终咱们总算是有了能仔细琢磨的地图俯瞰布局!按这次大梦仙尊给的消息,此前看官方发布的海报和内外城设定只是有个印象,如今实际地图来了,看着这张图建筑、道路和围墙摆在一起,才发现瓦尔基里的设定反差远比想象中直观,不过目前还只是爆料哈,咱们具体内容仍要以实际游戏为准。

目前看起来,瓦尔基里就是一张巨大的地图,撤离点分散是不是意味着鼠鼠玩家可以轻松撤离了?

先看内城,瓦尔基里的高塔占据了相当醒目的位置,远比巴别塔看起来高级和大气豪华,巴别塔给人的感觉就是一个公司园区,但这个内城看起来中央广场、商场和企业总部围在周边,外围还有一圈清晰的城墙,几个城门把内外连接起来,真的就像是一座城。

但对我们这些玩家来说最值得琢磨的是这些连接处,进城搜哪里是一回事,搜完怎么出来又是另一回事。

紧接着我们再来对照一下官方给的内城场景图,从海报里这些玻璃幕墙、还有棱角分明的高楼和精心打理的绿化,马上就能感觉官方把内城科技财富核心的感觉撑得很足,不过呢看着漂亮不代表交战时舒服,实际游戏里面哪些地方能走、哪些位置能在利用形成视野优势,还得等更多后续的实机内容爆料。

接下来,外城给人的感受就完全变了,全是破损地面、而且施工区域和临时掩体挤在画面里,不远处高架又把空间切开,说实话我光看这张图就很难像逛内城那样放松,一看就感觉特别混乱和狂野。但我个人觉得也不能直接把外城等同于低收益区域,按策划的想法肯定会给塞点啥专属红进去,目前素材展示的是环境差异巨大也说明了内城的富有和外城的穷困混乱。

此前官宣的海报里那句“两套法则”,现在结合地图看更有味道了,这里一边是精致开阔的城市空间,而另外一边是杂乱压抑的外围地带,我真期待它能让玩家产生不同的路线选择,内外城对我来说真正值得期待的,就是我们起全装追猎,当玻璃炮以小博大。

还有个小细节挺抓眼的,就是内城街边停着红色跑车,旁边是水景、坡道和雕塑底座,这种富裕感不用额外解释就能读出来,至于车辆有没有交互功能,我觉得三角篓子只能做个小模型出来。

最后再来看看外城的这张局部实景图里,外城的人物穿过杂物与沟渠之间,整体的环境明显更粗粝,同样是城市题材,两边已经有了截然不同的气质,我现在最想看到的就是一段完整的过城门实机,看看这道墙究竟怎样改变一局里的行进节奏。

来源:小黑盒 游戏新闻 · xiaoheihe.cn