EA宣布关闭BioWare工作室并中止《Mass Effect》新作开发
BioWareが閉鎖、『Mass Effect』新作も開発中止に。約1年前にはEAとともに開発継続を明言
EA于2026年10月21日(当地时间)宣布关闭BioWare工作室,并中止开发中的《Mass Effect》新作,终结其30余年历史。约11个月前EA与BioWare还公开明言续作开发持续推进。EA表示战略转向集中投资《Marvel’s Iron Man》等强势IP。
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BioWareが閉鎖、『Mass Effect』新作も開発中止に。約1年前にはEAとともに開発継続を明言

2026.10.22
Electronic Arts(EA)は現地時間10月21日、『Mass Effect』『Dragon Age』シリーズなどで知られる開発スタジオBioWareの閉鎖を発表した。開発中だった次期『Mass Effect』も中止となり、30年以上の歴史を持つスタジオが幕を下ろす。
EAが従業員向けに公開した声明によると、次期『Mass Effect』はBioWareの少人数のチームが初期開発を進めていた。しかし、EAはプロジェクトの中止を決定し、スタジオとカナダ・エドモントンの開発拠点も閉鎖する。
2025年11月7日、シリーズのエグゼクティブプロデューサーMike Gamble氏は、BioWare公式ブログで次のように語っていた。
「次の『Mass Effect』は開発中であり、EAとBioWareはこの世界でさらなる物語を描くことに引き続き取り組んでいる」
開発中止が発表される約11か月半前のことだ。当時、チームは『Mass Effect』に専念し、ゲーム機能の構築やロマンス要素の検討を進めていた。Gamble氏も制作中の作品に興奮を示し、準備が整えば開発の成果をファンに披露するのが楽しみだと語っている。
BioWareは同年1月、スタジオの開発体制を再編する方針も発表していた。『Dragon Age: The Veilguard』の発売を経て、次期『Mass Effect』の開発を担うのは、オリジナル三部作を手がけたベテランを中心とするチーム。まだスタジオ全体の人員を必要としない開発段階だったことから、多くのスタッフがEA内の別チームで新たな職務に就けるよう調整を進め、より小規模で柔軟な開発体制への移行を図っていた。
こうしてRPG制作に注力する方針を掲げていたBioWareだが、2026年10月、EAは主要フランチャイズの強化や成長が見込める事業への投資集中を打ち出した。『Marvel’s Iron Man』や次期『Star Wars Jedi』などの開発を継続する一方、BioWareの閉鎖と次期『Mass Effect』の開発中止を決めた。
BioWare自身も閉鎖に際して声明を公開。「Baldur’s Gate」「Neverwinter Nights」「Star Wars: Knights of the Old Republic」「Dragon Age」「Mass Effect」「Anthem」など、30年以上にわたって生み出してきた作品を振り返り、開発者やプレイヤーとともに築いた歴史への思いを綴っている。
プレイヤーが作品を遊び、選択について語り合い、キャラクターを愛し、ゲームの世界を自分自身のものにしてくれたからこそ、これらの作品は特別な存在になった。BioWareはそう振り返り、長年にわたって物語を支えてきたファンに感謝を伝えた。
来源:Gamestalk · gamestalk.net