《塞尔达传说:时之笛》Nintendo Switch 2 重制版上手前瞻:确认为年度游戏有力候选
[Avance] Ya he jugado a Zelda: Ocarina of Time en Switch 2 y puedo confirmar que va a ser GOTY
《塞尔达传说:时之笛》Nintendo Switch 2 重制版将于 11 月 5 日独占登陆 Nintendo Switch 2,编辑试玩确认素质极高、堪称年度游戏。游戏全语音本地化并升级画面与操作,结构忠实原版,是任天堂今冬主推作品。
Hoy en día vivimos un espiral de lanzamientos que en cualquier otra época hubiera sido impensable. Muchísimos juegos llegan a nuestras consolas prácticamente cada semana, y sin embargo, no hay ningún otro que haya marcado tanto el rumbo de la industria como The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Conocido por muchos como «el juego perfecto», aquel que demostró cómo hacer un buen videojuego de aventuras en tres dimensiones al mundo por primera vez. Eso fue hace más de dos décadas, ¡anda que no ha llovido desde entonces!
Por eso, para Nintendo era imperativo actualizar este clásico para que más gente pudiera disfrutarlo bajo los estándares actuales, sin la excusa de «ser retro». Y así como ha ocurrido recientemente con Super Mario RPG o Star Fox, la leyenda ha renacido con Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2. Una reimaginación que supone el gran lanzamiento de Nintendo para estas fiestas, y que tras haber probado en las oficinas de la compañía venimos a contaros en primicia qué nos ha parecido.
En mis tiempos, todo esto eran polígonos

Nada más ponernos a los mandos, la gran actualización que ha experimentado el Ocarina of Time que recordábamos se hace más que evidente: un aspecto artístico mucho más realista, aunque con encanto, viene introducido por Navi despertando a Link en el Bosque Kokiri: sin embargo, esta vez hay algo nuevo, ¡el hada habla en castellano! Y no solo ella: Saria, la princesa Zelda, Ganondorf… El juego ha sido completamente doblado a todos los idiomas, siguiendo el estándar creado por Breath of the Wild y Tears of the Kingdom.
Por si eso fuera poco, la actualización gráfica del juego no solo supone que todo se vea «más moderno», si no que también es una oportunidad para crear un realismo mágico que se siente en cada detalle: la túnica de Link ahora cuenta con bordados que hacen más verosímil que pueda existir en el mundo real. Lo mismo ocurre con las localizaciones, que ahora gozan de un encanto todavía mayor; claro ejemplo de ello lo encontramos en la Ciudadela de Hyrule, que ahora podemos explorar libremente moviendo la cámara y entrando en sus tiendas, lo que produce que parezca más grande que la del título original.

Ya se han escrito ríos de tinta del nuevo apartado artístico, pero lo cierto es que a nosotros nos ha encantado verlo en acción. Nos ha recordado, y creemos que es intencional, al teatro japonés de marionetas conocido como bunraku; un estilo colorido y carismático que permite mezclar la fantasía con la realidad de forma coherente. No podría haberle sentado mejor.
Una buena dosis de calidad de vida tampoco ha faltado

Algunas novedades más que incorpora el juego, y que nos han parecido interesantes, son la posibilidad de saltar cuando queramos (cosa que era una acción contextual en el juego original), la habilidad de poder correr por los escenarios en lugar de estar dando todo el tiempo dando volteretas o la de poder utilizar la Ocarina para tocar canciones usando el micrófono de la consola, tarareándolas o incluso haciendo uso de una ocarina real (si es que sabemos tocar una, claro…).
Todo esto nos hace sentir que estamos ante un producto muy pulido: una suerte de versión definitiva que ha tomado nota de todo lo que le gustó a la gente de la versión de Nintendo 3DS y que ha ido un paso más allá para crear un producto duradero que pueda servir como puerta de entrada, no solo para nuevas generaciones de jugadores, si no también para todos aquellos que vayan a conocer Zelda a través de su próxima película, a estrenar el año que viene.

A todo esto sobra decir que estructuralmente, el juego es sumamente respetuoso con el original: hemos podido completar una de las mazmorras como Link adulto, y todas sus mecánicas han sido dejadas intactas con respecto al clásico de forma extremadamente fiel.
Una celebración de aniversario por todo lo alto

Este año, The Legend of Zelda está celebrando su 40 aniversario: lo cual se dice pronto, pero supone que la serie es una de las más longevas de la industria del videojuego, y que ya lleva décadas siendo un ejemplo a seguir para los juegos de aventura contemporáneos. Por eso, también esperamos que esta nueva entrega se convierta en una suerte de guía sobre qué supone hacer una buena actualización de un clásico: respetar su historia y el recuerdo que la gente tiene de ella mientras la expandes con mejores gráficos, mejoras de accesibilidad y toques adicionales como un doblaje bien chulo. No hace falta más. La fórmula puede parecer sencilla, pero hay muchos juegos que no han sabido llevarla a cabo. Por lo que hemos jugado, Zelda la ha clavado.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time nos ha dejado con muy buenas sensaciones. Si bien solo hemos podido probar los primeros compases de la aventura, tenemos claro que estamos ante la gran apuesta del año: un título lleno de nostalgia por el que Nintendo va a seguir apostando fuerte los próximos meses, con una consola, funda y mando Pro temáticos para hacer un conjunto temático que seguro que les va a hacer arrasar con Nintendo Switch 2 de cara a esta temporada navideña.

No solo estamos ante el juego del año; estamos ante el renacer del juego de una vida entera. Espero que estemos listos para cuando se lance este próximo 5 de noviembre en exclusiva para Nintendo Switch 2.
来源:Nintenderos · nintenderos.com