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首探将巴塞罗那发展为南欧重要开发据点的 Scopely,介绍这家对日本玩家也颇熟悉的移动游戏企业

バルセロナを南ヨーロッパの重要開発拠点へと進化させたScopelyに初潜入。日本にもわりと身近なモバイルゲーム企業を紹介

AI 导读

Scopely 将巴塞罗那发展为南欧重要游戏开发据点,其 Scopely Barcelona 办公室有 700 人以上,2017 年以 5 人设立,现含塞维利亚据点超 1000 人成西班牙最大游戏企业。该公司 2025 年 3 月宣布以 35 亿美元收购 Niantic 的 Pokémon GO 等游戏业务,2026 年 7 月更名为 Scopely Explore。

正文

 「SAGA Barcelona Game Fest 2026」の開催によって熱気に包まれるバルセロナ。この地が南ヨーロッパにおけるゲーム開発のハブとして急速な発展を遂げた背景には,地元のインディーシーンの盛り上がりだけでなく,グローバルな巨大企業Scopelyの存在がある。
 このゲーム会社が主催したイベント当日の朝食会に参加したので,これを機に同社について紹介しておきたい。

Scopely Barcelonaのオフィスは,バルセロナの22@イノベーション地区にある。ここでは700人以上が働いているという
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 我々日本のゲーマーには,「Pokémon GO」を起動した際の「Scopely Explore」のロゴでもなじみ深いScopelyは,2011年にアメリカ・ロサンゼルスで創業したゲームデベロッパ/パブリッシャだ。2023年にはサウジアラビアのSavvy Games Groupにより49億ドル(当時のレートで約7000億円)で買収されたことでも大きな話題を呼んだ。

 同社はグローバル企業でありながら,早い段階からバルセロナのポテンシャルに着目。ヨーロッパにおける中核拠点「Scopely Barcelona」を2017年に,わずか5人のメンバーで設立し,積極的な投資と採用を重ねてきた。現在ではセビージャの拠点を加えて1000人を超えるスタッフを擁し,名実ともに「スペイン国内で最大規模のゲーム企業」へと飛躍を遂げている。

 Scopelyがバルセロナをヨーロッパの中心拠点として選んだ最大の理由は,同都市が持つ圧倒的な「人材獲得力」と「住環境の魅力」だろう。高い教育水準を誇る地元の大学や専門機関から優秀な若手エンジニアが育つだけでなく,国際都市としての人気の高さから,ヨーロッパ全域や世界各国からトップクラスのタレントを惹きつける力も備わっている。この点については,昨年の取材記事でも紹介した。

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 2025年3月には,Nianticから「Pokémon GO」や「Monster Hunter Now」「Pikmin Bloom」といったゲーム事業を35億ドル(約5200億円)で買収すると発表したことは世界的に大きなニュースとなった。2026年7月には,Nianticのゲームチームが「Scopely Explore」へと名称を変更した。各タイトルは現在も従来の開発チームによって運営が続けられている。

 このバルセロナオフィスが手掛けるタイトル群は実に豪華だ。世界的な超大型ヒットとなった「MONOPOLY GO!」をはじめ,人気パーティーロイヤルの「Stumble Guys」,息の長い戦略シミュレーション「Star Trek Fleet Command」,そして「Scrabble GO」や「Yahtzee With Buddies」といったカジュアルゲームに至るまで,多岐にわたるタイトルの開発やライブサービス運用(LiveOps),プロダクションにおいて中心的な役割を担っている。

Scopely Barcelonaが手掛けるモバイルゲームの1つが「MONOPOLY GO!」だ。ハローキティとのコラボ企画なども行われている
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 さらに興味深いのは,ゲームタイトルそのものの開発にとどまらない点だ。バルセロナオフィスには,Scopely全社の基盤を支える独自の技術プラットフォーム「Playgami」の開発チームや,広告やマーケティングの表現を生み出す内製クリエイティブラボ「FLAMED」も設置されており,まさに会社の「技術と表現の心臓部」として機能しているのだ。

Scopely Barcelonaの持つ強力なテクノロジーの1つが独自の技術プラットフォーム「Playgami」だ。そもそもScopelyのロゴも,折り紙に由来していそうな感じ……
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 バルセロナ進出から来年でちょうど10年となるScopelyは,地元のゲーム開発者コミュニティやイベントへの後援,教育機関と連携したインターンシッププログラムの提供など,カタルーニャおよびスペイン全体のゲーム産業育成に深く関与してきた。「SAGA Barcelona Game Fest 2026」でブース出展をしていないのは不思議だが,イベントのトークセッションではダシア・ピネーダ(Dazia Pineda)氏らが登壇した。

SAGA Barcelona Game Fest 2026では,ダシア・ピネーダ氏(中央)と,パトリシア・サナブリア氏(左)が登壇した
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 ピネーダ氏は,10年以上の実績を持つゲームプロデューサーだ。セッションでは,ピネーダ氏もサナブリア氏も当初は右も左も分からない状態で業界入りしたものの,ゲーム企業のオープンなメンタープログラム(先輩の後見)を通じて経験を積み,成長してきたことが語られていた。

 こうして,大手グローバル企業が確固たる成功事例を作り,多国籍な開発者をこの地に引き寄せる一方で,バルセロナではゲーム専門の教育機関や関連スタートアップも存在感を高めてきた。
 今回取材している「SAGA Barcelona Game Fest 2026」のように,草の根のコミュニティイベントが行政のバックアップを得て南欧最大級の国際見本市へと拡大を遂げた背景には,Scopelyをはじめとする巨大企業の成長がもたらした産業的成熟という下地が確実に存在している。

 地元の草の根的な熱量と,Scopelyに代表されるグローバルな開発基盤が見事に噛み合い始めたバルセロナだが,「SAGA Barcelona Game Fest 2026」の会場を満たす“やる気”の裏には,この街がゲーム産業都市として辿ってきた確かな歩みが感じられた。

企業潜入といっても,今回は地上部分のロビーだけだったので,こちらは同社のストックフォトより。働きやすそうなオフィスであることが分かるはず
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