《绝地潜兵2》7.2.0版本更新:实装Easy Anti-Cheat并调整多项武器平衡
自由入寂:7.2.0
《绝地潜兵2》推出7.2.0版本,实装Easy Anti-Cheat反作弊并调整Killzone与Halo传奇战争债券等多件武器战略配备平衡。M90A霰弹枪伤害由605点增至726点,多种霰弹枪与副武器伤害提升,同时修复大量崩溃与敌人寻路问题。
本次更新列出反作弊实装与大量武器战略配备平衡数值,方便玩家对照调整配装思路。
***超级地球最高指挥部发来消息***
超级地球很高兴能与各位分享关于前线绝地潜兵最新变动的更多内容。随着我们引入Easy Anti-Cheat、推出“权威之镜”战争债券,以及改进了武器和战略配备,全家老小都能乐在其中!
🕵引入新的反作弊系统
实装Easy Anti-Cheat,配备附加安全工具,增强其效力,还能提升游戏完整性保护
若要进一步了解EAC,您可以阅读我们的博客(https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/194501258 ),也可以访问https://www.easy.ac/support/articles
🤝社区反馈调整
“Killzone”与“Halo”传奇战争债券武器平衡性调整
镰刀重新平衡
多项战略配备平衡性调整
常规游戏内容
终结族胆汁敌人
我们将可以生成吐酸武斗虫、胆汁喷涌虫和食腐虫的虫族变种(此前可能会在任务中随机激活)拆分成了独立的变种,由GM控制,并与爆裂虫、孢裂等其他虫族变种一样,拥有独立的视觉效果来显示其激活状态。
⚖平衡性调整
主要武器
“Killzone”与“Halo”传奇战争债券武器平衡性调整
我们希望能解决的问题:
考虑到这些武器没有任何自定义改装选项,与同类武器相比,它们似乎有些偏弱。
改动目的与预期:
鉴于传奇战争债券武器无法进行自定义改装,我们认为需要适度提升部分武器的基础属性以作补偿。
它们在与同类武器对比时,可以体现出优势,而带有配件的武器则可通过自定义改装,在不同方面发挥出更佳的效果。
改动:
M90A霰弹枪
伤害由605点增加至726点
耐久伤害由220点增加至264点
MA5C突击步枪
后坐力垂直漂移从20降低至15
后坐力垂直上跳从30降低至20
后坐力水平上跳从12降低至6
耐久伤害由16点增加至20点
StA-52突击步枪
最大备用弹匣数由6个增加至7个
后坐力垂直漂移从15降低至7.5
后坐力垂直上跳从25降低至12.5
后坐力水平漂移从10降低至5
后坐力水平上跳从6降低至4
StA-11冲锋枪
伤害由90增加至100
耐久伤害由18增加至20
后坐力垂直漂移从20降低至12
后坐力垂直上跳从10降低至8
人体工学性能由80增加至90
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P
PLAS-39加速步枪
我们希望能解决的问题:
我们认为该武器具有良好的特性和机制,但其中的某些机制较为负面,而且会迫使玩家过度依赖特定的盔甲被动加成,与其绑定搭配使用。
具有高击退力通常是件好事,但如果你试图击中弱点,第一发子弹会使敌人硬直,然后第二和第三发子弹就无法击中某些敌人的弱点。因此,降低击退力应该能让它更容易打得准一点。
改动目的与预期:
加快装弹速度,应该会让弹药利用效率变得不那么严苛。
降低击退力应该能让它更容易打得准一点。
改动:
重新装弹时间由3.3秒缩短至2.7秒
子弹击退力由20点减少至15点
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对“镰刀”系列进行了平衡性调整
我们希望能解决的问题:
自发布以来已经过了很久,与同类武器相比,这些武器的实用性已经落后。
充能和冷却时间也显得过长。
改动目的与预期:
进一步强化这些武器与实弹武器不同的特色。
开火和冷却速度都会变得更快。
改动:
LAS-16“镰刀”
从扣下扳机至武器开火,所需的时间由0.5秒缩短至0.33秒
停止射击后武器开始散热,所需的时间由1.33秒缩短至0.66秒
每发子弹产生的热量由1.15减少至0.95
LAS-17“双刃镰刀”
从扣下扳机至武器开火,所需的时间由0.5秒缩短至0.33秒
停止射击后武器开始散热,所需的时间由1.33秒缩短至0.66秒

装备常规弹丸,具有轻甲穿透能力的霰弹枪
我们希望能解决的问题:
与其他具有中甲穿透能力或状态效果的霰弹枪相比,装备常规弹丸,具有轻甲穿透能力的霰弹枪的作战效能已经落后。
改动目的与预期:
这些霰弹枪的击杀时间会缩短,单发威力提高
改动:SG-8“制裁者”
伤害由405点增加至486点
耐久伤害由108点增加至135点
SG-225“破裂者”
伤害由330点增加至396点
耐久伤害由66点增加至88点
SG-225SP千发百中“破裂者”
伤害由240点增加至288点
耐久伤害由64点增加至80点
副武器
SG-22“游击兵”
改动:
伤害由450点增加至540点
耐久伤害由108点增加至135点
任务
“撤离高价值资产”任务的战斗平衡性进行了轻微调整
战略配备
M-1000重装机枪
我们希望能解决的问题:
开火时很难躲避来袭的攻击,因为开火后恢复到可控移动状态所需的时间太长。
在你开火时,尸体会阻挡其他敌人,而若在这种情况下保持静止射击,可能会导致更难击中其他敌人。
改动目的与预期:
松开开火按钮后,可以更快恢复移动能力,因此躲避来袭的攻击会变得更加容易。
现在,这件武器可以对更多类型的敌人造成失衡,推开尸体的效果也有所加强。
改动:
停止射击后,恢复移动控制的时间由0.5秒减少至0秒
击退力由15增加至20
击退冲量由12增加至24
CQC-20破门锤
我们希望能解决的问题:
与其他类似的近距离反坦克战略配备武器相比,该武器的使用频率较低。
改动目的与预期:
让它可以更频繁地使用,在可用性方面更接近同类武器。
改动:
备用充能次数由7增加至10
轨道空爆攻击
我们希望能解决的问题:
由于超级驱逐舰会在任务中处于新的位置,现在,轨道空爆攻击射弹的入射角会变得更陡。导致破片的扩散范围过大、难以预测,而且无法充分覆盖目标区域。
改动目的与预期:
现在,破片的扩散应该会更加集中,而且能更好地覆盖目标区域。
该战略配备的可用次数也会增加,弥补其效果过于随机的缺点。
改动:
冷却时间由100秒降低至90秒
爆炸锥角从35度减小至27度,让破片分布更加密集。
重型车载火焰喷射器伤害
我们希望能解决的问题:此武器喷火效果中的粒子数量不同,导致火焰的伤害似乎与火焰喷射器不同。
改动目的与预期:现在,此武器可以对火焰笼罩的敌人造成更高伤害,而且表现与其他火焰喷射器更加接近。
改动:
EXO-51“伐木者”外骨骼装甲火焰粒子伤害从3增加至8
A/FLAM-40火焰喷射哨戒炮
火焰粒子伤害从3增加至8
“飞鹰”毒气空袭
我们希望能解决的问题:之前,“飞鹰”毒气空袭意外获得了摧毁建筑的能力,导致它更像是轨道武器而非“飞鹰”系列武器。
改动目的与预期:现在它和其他“飞鹰”炸弹一样,只能摧毁部分建筑。
改动:爆破威力由50点降低至40点。
🔧修复
崩溃修复
修复了在舰船管理中滚动浏览和装备载具自定义图案时可能发生崩溃的问题。
修复了快速更改自定义图案后,自定义载具预览失败或崩溃的问题。
修复了周围有大量敌人时,与SEAF穿梭机相关的两处崩溃问题。
修复了在极差的网络条件下,当另一名绝地潜兵重新装填其外骨骼机甲上的高射炮时,可能发生的罕见崩溃问题。
修复了尝试与SEAF士兵做出表情动作时可能发生崩溃的问题。
修复了与僵直状态相关的崩溃问题。
修复了弹出窗口可能导致崩溃的问题。
修复了超分辨率在特定分辨率下可能导致崩溃或灰屏的问题。
在不同分辨率或渲染比例之间切换,应该不会再导致游戏崩溃。
改进了DirectX 12的稳定性。
武器与战略配备修复
修复了当周围有敌人时,M-103补给型快速侦察载具的炮塔没有明显移动,却可以播放移动音频的问题。
修复了TD-220堡垒的主炮会触发团队装填请求语音台词的问题。
修复了EXO-55“突破”外骨骼装甲上的高射炮在重新装填时,有时会无法正确工作的问题。
40-K热熔枪现在可以正确摧毁指挥碉堡的侧面。
修复了会导致地狱火炸弹在凝视者尖塔目标一侧无法使用的问题。
修复了热熔地雷在噪轰引擎上使用时,触发条件不一致的问题。
修复了鬣狗在装填中断时出现的动画问题。
敌人
修复了吐酸泰坦在其中一个孢肺位置的某些通道中会穿过洞穴顶部的问题。
新月监视者的背包现在可以被摧毁,还会在这个过程中杀死敌人。
霸王虫如果在一定时间内未受到玩家伤害,会更早脱离战斗。
修复了噪轰引擎的门在地面上时会对玩家造成过高伤害的问题。
修复了在混编光能者舰队时,会导致守望者大量生成的问题。
粉碎者头部的血腥残骸不再会在脖子原本所在的位置留下一个透明的破洞。
修复了巨型炙炎者会因自身的电锯攻击而受到伤害并产生硬直的问题。
🔧性能与视觉
CPU优化
改进了多线程性能,带来更平滑的帧生成时间和更佳的帧率表现,特别是在核心数较少的CPU和Xbox Series S上。
优化粒子效果的处理方式,减少了激烈战斗场景中的卡顿。
整体提升了关卡加载的响应速度。
[PC]减少了由着色器编译引起的卡顿现象。
视觉改进
[PC]修复了在AMD Radeon显卡上使用动态分辨率缩放时可能导致画面异常的问题。
[PC]调整了屏幕空间反射,在未使用抗锯齿时减少闪烁。
修复了反射中的水平条纹伪影。
修复了在背景存在烟雾,且使用可变速率着色时,物体周围出现的视觉伪影。
现在,动态分辨率缩放会在降低分辨率前检查是否存在GPU瓶颈帧。
现在,“示例补丁说明”中的“每日消息”图像具有正确的宽高比。
添加了启用NVIDIA DLSS或AMD FSR图像增强时缺失的色彩分级。
其他
修复了可能会导致玩家卡在“提取有机汤”某个位置的问题。
修复了被一名SEAF复活时,SEAF可能会说出错误语音台词的问题。
修复了玩家在给SEAF注射治疗剂时,会解锁“民主大业还需要你的力量”成就的问题。
修复了断开连接的玩家名称仍会留在小地图上的问题。
修复了光能者任务中的一个敌人寻路问题。
修复了一个会导致“谴责非法实验”任务卡死的问题,在该问题中,镜头可能会卡在便携式通信中继站下方。
修复了IX-寂域行者头盔在某些视角下会消失的问题。
修复了在面对占领者舰队时,城市中只会生成猎杀器的问题。
现在,在护盾泡泡内产生的爆炸,可以正确对护盾内的实体造成伤害。
修复了可能会导致玩家卡在“破坏管道”某个位置的问题。
修复了强袭虫在“收集数据”某个位置寻路困难的问题。
修复了玩家在“提取有机汤”的某个位置会卡在管道下方的问题。
修复了敌人在“收集数据”某个位置中的寻路问题。
修复了玩家在“破坏防护罩生成装置”任务中,与数据接口交互时会悬浮在地面上的问题。
修复了“孢肺”其中一个任务地点中的敌人寻路问题。
现在,支援武器设置(例如开火模式)会自动记忆,在下次使用时会和之前一致。
修复了可选目标“找回科学样本”中的一个问题。
修复了在与小游戏交互时,如果报告同时显示,则不会触发动画的问题。
现在,处于大型物体后方和室内时,极端天气情况的效果已明显减弱。
修复了在特定视角下,舰桥上的武器会从视野中消失的问题。
改善了第一人称视角下使用肩架式镜头拍摄时的声音景观。
重做了辅助装填动画,改善射手处于趴姿时的效果。
修复了可能导致特定粒子效果(烟柱等)光照不正确的渲染错误。
洲际弹道导弹的灯光解锁后就会熄灭,让剩余的锁更加清晰可见。
修复了导致民主官关于“阴霾”的语音播放过于频繁的错误。
为SEAF士兵添加了表情动作:“石头剪刀布”、“拉我的手指”和“信念试炼”。
在帧率下降时,优化了僵直状态的敌人倒地动画的碰撞箱对齐情况。
修复了某些角色部件在僵直状态转换期间,可能出现异常行为的问题。
调整了全息地图上表示特殊敌人变种存在的横幅,更加清晰可辨。
当敌人数量较多时,改进了刺魟的冷却机制,使其生成频率更符合预期。
GPU繁忙帧百分比统计现已在所有平台上可用。
添加了一条消息提示,说明由于主机上的通信限制,聊天功能会在何时不可用。
修复了部分弹窗内的文本无法用控制器翻动的问题。
游玩多人游戏时,用户名的更改会在游戏中途更新。
虫族岩石不再流出红色血液。
修复了后加入的玩家生成的机甲会应用默认皮肤(而不是实际选定的皮肤)的问题
修复了绝地潜兵在离开行驶中的载具时会被击飞的问题
修复了会阻碍敌人在CR1占领者星球的某些位置生成的问题
距离较远时,特斯拉和发电机的视觉效果不再变得那么巨大
修复了“立即撤离”任务中的配音重叠问题
修复了在某些情况下无法标记“潜入光能者巢穴”目标的问题
修复了部分城市破坏同步的问题
修复了每日消息二维码,可以适配更多的手机
修复了沙漠星球上的轻度导航问题
修复了洞穴特殊地点可能会部分位于洞穴外的问题
游戏内的字幕现在会考虑字幕设置
重玩教程关卡不再会重置自定义盔甲选择
修复了绝地喷射舱有时会降落在虫窝世界洞穴顶部的问题
战略配备列表中的SEAF火炮战略配备名称,会根据弹丸类型更新。
修复了军械库武器自定义中的各种错误
修复了会导致小地图战争迷雾效果在玩家之间无法同步的错误
对于使用非西里尔文本的玩家,西里尔字符之间不再显示多余的空格。
带有孟加拉语、天城文和泰语字符的显示名称应该能正确显示。战舰操作员名称应该会再次显示在控制台上
修复了部分跳跃型敌人在锁定“突破”外骨骼装甲时,可能朝错误方向跳跃的问题
在表情动作期间切换到不同的装备槽位,不再会导致武器握持不自然
在语音初始设置界面中添加了返回按钮


6.7
绝地潜兵2
198
42.5万
来源:小黑盒 游戏新闻 · xiaoheihe.cn