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沉寂十五年 EA经典拳击游戏《搏击之夜》终于官宣回归

沉寂十五年!EA经典拳击游戏《搏击之夜》终于官宣回归

AI 导读

EA在X平台上线官方账号正式官宣《搏击之夜》新作正在开发,这是该系列自2011年《搏击之夜:冠军之路》之后的首部新作。官方配图拳套且页面标注ESRB分级待定,暗示游戏或已提交送审且发售可能早于预期。系列当年因拳手肖像授权流程复杂停更,EA此次选择重新攻克授权难题。

推荐理由

原文交代了系列因拳手肖像授权复杂而停更的背景,以及EA重新攻克授权难题使经典拳击新作得以重启的缘由。

正文

  热门体育项目大多拥有成熟的游戏系列,让玩家化身知名运动员感受赛场魅力,拳击领域却一直缺位。自从EA搁置《搏击之夜》之后,很长一段时间里都没有拿得出手的拳击题材大作,而这份等待如今终于迎来终点。

  EA毫无征兆在X平台上线专属官方账号,正式官宣《搏击之夜》新作正在开发。这是该系列自2011年《搏击之夜:冠军之路》之后的首部新作。推文向长久支持的玩家致意,配图是聚光灯下悬挂在拳台之上的拳套,页面标注ESRB分级待定,暗示游戏或已提交送审,发售节点可能比大家预想的更早。

  2004到2011年间,《搏击之夜》先后推出五部作品,整体口碑十分稳定。后续EA把开发重心转移到UFC综合格斗游戏上,该拳击系列就此沉睡。当年停更的主要阻碍,在于拳手肖像授权流程复杂,需要单独和选手协商,难度高于直接对接赛事方的UFC项目。

  虽然系列顺利重启,但它基本不会走上年货路线。不管是过往的《搏击之夜》,还是EA的UFC系列,都没有每年更新的惯例。EA选择重新攻克授权难题,也让玩家期待这款硬核拳击新作能重现往日荣光。

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来源:游侠网 新闻 · ali213.net