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IGN 中国· Zeno Tong·· 11 小时前同新闻AI 评分67

动视确认《使命召唤》正开发全新子系列

AI 导读

动视确认《使命召唤》全新子系列在研,将暂别《黑色行动》与《现代战争》框架。动视首席营销官Tyler Bahl近日接受The Game Business采访确认,未透露负责工作室与发售时间,外界普遍认为系Sledgehammer Games明年推出的作品。爆料人TheGhostofHope在2025年透露该作或着重武术近战,但属未证实传闻。

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正文

动视确认《使命召唤》正开发全新子系列

终于不再是无尽的黑色行动和现代战争了

Zeno Tong

Updated: 2026年10月16日 11:33

动视正在积极开发《使命召唤》的全新子系列,看来已准备暂时跳出《黑色行动》和《现代战争》这两个子系列。

动视首席营销官Tyler Bahl近日接受The Game Business采访时确认,旗下一家工作室正在开发《使命召唤》的全新子系列。Bahl没有透露负责开发的工作室,也未公布发售时间,但外界普遍认为,这就是Sledgehammer Games预计明年推出的下一款作品。他还指出,《现代战争4》将为Infinity Ward自2019年以来讲述的故事画上句号,不过他也暗示,未来仍可能围绕部分角色,在这一宇宙中继续讲述故事。

不过,动视认为,《使命召唤》未来的发展应更多依靠创新,而不是倚重既有子系列和熟悉的角色。

Bahl表示:「无论未来的游戏朝哪个方向发展,我们都必须创新。我们从玩家那里听到的是,他们想要新的、更好的,或是不一样的东西。我们身处的环境正在发生变化。你能看到新游戏一夜之间就做出来了,也能看到玩家的喜好和他们想要的游玩方式都在改变。」

这番话引发了人们对下一款《使命召唤》走向的种种猜测。开发团队会尝试把背景设在未来吗?还是遥远的过去?他们能引入怎样的机制,在不做太大改动的前提下带来新鲜感?《使命召唤》爆料人TheGhostofHope在2025年透露的一则传闻,或许能提供一些线索——前提是传闻属实。

据这则传闻,Sledgehammer的下一款游戏将着重展现武术,加入空手道踢技和手刀。Sledgehammer或许正尝试采用《疾速追杀》式的枪斗术,将爽快的枪战与流畅、华丽的近身搏斗结合起来。对于注重动作演出的第三人称游戏来说,这似乎更容易实现;但要在第一人称、快节奏的竞技游戏中实现这种玩法,可能会更困难。不过,如果能做成,或许会相当吸引人。

有趣的是,Sledgehammer Games刚开始参与《使命召唤》开发时,尝试的恰恰就是创新。这家工作室成立时,原本计划开发一款以越南战争为背景的第三人称《使命召唤》,利用团队开发《死亡空间》等游戏的经验,打造一种全新的《使命召唤》体验。后来Infinity Ward分崩离析,Sledgehammer被调去协助开发初版《现代战争3》,这个项目最终遭到取消。

尽管如此,Sledgehammer还是在首款独立负责开发的作品《高级战争》中再次尝试创新。游戏引入了外骨骼装甲,通过强化移动机制,让玩家能够跳跃、冲刺和滑行。这对《使命召唤》而言是一次大跨越,但玩家大多不接受将系列背景转向未来的尝试。此后,Sledgehammer的路线相当保守,开发了两款二战题材作品,以及另一款恰好也叫《现代战争3》的游戏,颇有些讽刺意味。

Sledgehammer Games能否再次拿出让玩家兴奋的作品,还有待观察。不过,时隔五年多,终于能迎来一款既不属于《现代战争》、也不属于《黑色行动》的作品,还是件好事。

来源:IGN 中国 · ign.com.cn