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Hobbyconsolas· José David Muñoz·· 4 小时前未证实AI 评分55

《塞尔达传说:时之笛 重制版》将提供三种界面模式与操控修改选项

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Los ajustes de Zelda Ocarina of Time Remake ofrecerán una interfaz con tres modos distintos y opciones para modificar el control, como en el caso del Z-Targetting

AI 导读

YouTuber Zeltik 提前试玩展示《塞尔达传说:时之笛 重制版》在 Nintendo Switch 2 上提供标准、Pro、Master 三模式界面及 Z-Targetting 自定义操控。标准模式接近原版,Pro 显示最少信息,Master 无任何信息;目标选择可设为按住或切换 ZL,并支持体感瞄准与字幕开关。

正文

Cada día que pasa es uno menos para tener The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake en Nintendo Switch 2, un juego que llega el mismo mes que GTA 6 a PS5 y Xbox Series X|S.

Pero, ¿sabías que en la mejorada aventura de Link vamos a tener una interfaz con tres modos distintos y opciones para modificar el control?

La desarrolladora ha pensado hasta en nuevas formas de jugar, como el caso del Z-Targetting. Esto lo mostró el YouTuber Zeltik, gracias a que pudo probarlo de forma anticipada.

En este remake habrá opciones para jugar en "Estándar", "Pro" y "Master", ya que cada uno de ellos está pensado para un tipo u otro de usuario.

Con "Estándar", el juego será igual para casi todos los jugadores. En "Pro", se mostrará información mínima a la hora de disfrutar de la aventura.

Por último, en el caso de "Master", el juego no va a mostrar ningún tipo de información. Si quieres verlo en acción, todo ello empieza en torno al minuto 7:55 aproximadamente.

En el vídeo de Zeltik también se muestran otras opciones, como "Tipo de selección de Objetivo", ya que hay varias opciones para marcar a otro PNJ.

Con la opción "Mantener", puedes seleccionar el objetivo mientras mantienes pulsado ZL. Con la opción "Alternar", puedes pulsar ZL para seleccionar el objetivo y volver a pulsar "ZL" para dejar de seleccionarlo.

Además, otros ajustes son activar o desactivar el apuntado con el control de movimiento e incluso quitar los subtítulos; entre otras cosas.

Los ajustes de Zelda Ocarina of Time Remake son variados

Como puedes ver, el YouTuber también nos dejaba un primer vistazo a sus controles con mando Pro y cómo se ha organizado la interfaz de Link.

Además, Zelda Ocarina of Time Remake se dejó ver hace poco en dos nuevos vídeos centrados en el combate y los puzles, con metraje inédito.

¿Te parece correcto que los ajustes de Zelda Ocarina of Time Remake tengan una interfaz con tres modos distintos y opciones para modificar el control?

来源:Hobbyconsolas · hobbyconsolas.com