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全球摸鱼潮来了!《GTA6》发售或冲击全球生产力

AI 导读

《GTA6》发售或冲击全球生产力,带来短期放缓与可预见的大规模请假缺勤高峰。英国一项玩家调查显示20%受访活跃玩家打算请假,西班牙经济学家推测美国等市场发售周损失超10亿美元(约67亿元),发行商Take-Two预期本作收获数十亿美元级收入。

正文

据jeuxvideo报道,距离《GTA6》正式发售已越来越近,这款史上最受期待的游戏或许将带来一个前所未见的问题——全球生产力的短期放缓。

从《给他爱5》到《GTA6》公布发售日,玩家足足等了13年。当年的青少年玩家如今已成长为工程师、技术员、企业管理者甚至职业运动员,正活跃在各行各业。每逢重磅文化产品发售,关于旷工的讨论就会浮现,而《GTA6》的玩家画像让这一担忧格外突出。

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网上流传着各种夸张的推算,有人称美国等市场可能因发售周的生产力下滑损失超过10亿美元(约合人民币67亿元);这一数字最初由西班牙经济学家José García Montalvo在Cadena SER节目上提出,虽属社交媒体广泛传播的推测,却折射出发售初期可预见的大规模请假与缺勤高峰。英国一项玩家调查显示,多达20%的受访活跃玩家打算请假。

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面对这一趋势,科技公司已开始应对。硅谷不少团队公开讨论弹性休假、容忍短期活跃度下降;NBA球员Steven Adams在社交平台调侃,11月各联盟表现会因游戏发售而集体下滑。发行商Take-Two则预期本作将收获数十亿美元级的收入。

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