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高管承认在Xbox发行游戏太麻烦 导致第三方不愿来

高管承认在XBOX发行游戏太麻烦 导致第三方不愿来

AI 导读

Xbox技术总监Scott Van Vliet近日在X上回应开发者批评,承认将游戏带到Xbox流程过于复杂,正着手简化概念和发布流程。Xbox CEO阿莎·夏尔马此前称现有发行条件对合作伙伴“极其复杂”,微软已承认需改革ID@Xbox等项目。具体简化措施和时间表尚未公布。

正文

Xbox技术总监Scott Van Vliet(@scottvanvliet)近日在X上发文,正式回应了开发者对Xbox平台发行流程过于复杂的批评。推文原文翻译如下:

“我们听到了开发者的反馈:将游戏带到Xbox应该比现在更容易。我们同意,并正在努力改进。我们深切关心ID@Xbox以及为Xbox开发的开发者。我们正从一些已知会造成不必要摩擦的领域入手,包括概念和发布流程,并简化它们,让开发者少花时间在流程上,多花时间把好游戏带给玩家。更多消息即将公布。”

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这一表态的背景是,Xbox CEO阿莎·夏尔马此前曾直言现有发行条件对合作伙伴“极其复杂”,微软随后承认需要改革ID@Xbox等项目。此次调整的核心目标是缩短工作室在内部认证和审核上耗费的时间,尤其帮助小型独立团队降低进入Xbox生态的门槛。目前具体的简化措施和时间表尚未公布。

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来源:游民星空 资讯 · gamersky.com