育碧新加坡工作室大裁员!腾讯取消研发“3A大秦刺客信条”意外曝光
育碧全球裁员230人且新加坡工作室裁70人,腾讯天美主导的秦末背景《刺客信条:命运》取消前原型视频被开发者曝光。裁员波及芬兰RedLynx整体关闭与德国三工作室减岗百人,育碧收缩至只留核心现金流并转向留产品不留团队模式。
育碧全球裁员230人波及多国工作室并意外曝光腾讯天美取消的秦末刺客信条项目,反映其留产品不留团队的收缩策略。
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GameLook报道/最近,海外各3A大厂持续瘦身,育碧也不例外。育碧刚在10月8日宣布国际服《彩虹六号移动版》停运的消息,紧接着又进行了一轮大裁员。

在这次裁员不仅是对边缘工作室的清扫,许多核心工作室也被波及,裁员范围跨欧洲、亚洲,共计裁员230人。
其中,芬兰的工作室RedLynx整体关闭,前后影响约52人;德国的杜塞尔多夫、柏林、美因茨三个工作室同步启动 “自愿离职计划”,合计削减约 100 个岗位;新加坡工作室裁减70人,占整个团队的五分之一,但工作室本身保留运营。
芬兰工作室RedLynx的裁员让人感到意外。RedLynx在育碧旗下口碑一直不错,他们创作了整个今典的《特技摩托》系列。他们开发的游戏以高精度物理竞速著称,也让工作室积累了可观的粉丝群体。

对于工作室关闭的消息,粉丝们都表示十分遗憾:
“唉,真可惜。当年《特技摩托:进化》和《特技摩托:高清版》真是太好玩了。RedLynx 工作室完美地营造了那种让人欲罢不能的“再来一次”的感觉。感觉育碧一直在流失那些曾经打造出他们最优秀游戏的工作室和人才。”
一个有招牌产品、有稳定口碑的工作室被整体关闭,看得出育碧现的收缩力度已到“只留最核心现金流”的地步。同时游戏开发也转向“一次性”的“拍电影”模式,留产品不留团队。
新加坡工作室的裁员令人唏嘘。今年由新加坡工作室主导开发的《刺客信条:黑旗重制版》上线14天销量突破350万份,不夸张的说,他们是让育碧重振旗鼓的大功臣。但就在3个月后,工作室裁员70人,占总人数的五分之一。

也有网友早预料到新加坡工作室会被裁员,认为工作室的人数太多了。但如今工作室已经由鼎盛时的900人到不足300人。
“新加坡工作室在 《S&B》 鼎盛时期有900人,这数字太夸张了,虽然裁员令人难过,但我并不感到惊讶。”

更离谱的是,早在今年6月《黑旗》预售破百万份的情况下,育碧毫不留情的给同是负责开发《黑旗》的巴塞罗那工作室递出了裁员名单,总共裁员51人,占工作室比例28%。
关于这次新加坡裁员,或还有团队管理不善网的原因,或许比起一轮又一轮的裁员,育碧更该从管理层面下手。Reddit上有一位从业者称:“我曾在学习期间和一位前 《S&B》 开发人员聊过天。我记得他说他们多次从头开始重做开发,而且几乎所有问题都是由于管理不善造成的”。

不过让育碧值得庆幸是,正待复兴的育碧遇上了自己的白衣骑士。2018年腾讯就以3.69亿欧元买下了育碧5%的股份,2022年又追加3亿欧元,总持股比例到10%。
到2025年3月,育碧将把刺客信条、孤岛惊魂、彩虹六号三大IP 剥离成立独立子公司Vantage Studios,腾讯注资了 11.6 亿欧元,去年11月正式完成交割。
那最近育碧和腾讯的合作有什么新动静?
腾讯取消开发的刺客信条正统新作《命运》曝光
10月15日,一款育碧此前从未公开的《刺客信条》正统系列项目,代号《刺客信条:命运》意外被公布了出来,据悉游戏由天美主导开发。遗憾的是项目在正式启动前便被取消。
值得注意的是《刺客信条:命运》的游戏背景设定在秦朝末年,具体时间点为公元前 206 年。这一年恰好是秦朝灭亡、楚汉争霸拉开序幕的节点:与天美同期开发的另一款手游《刺客信条:侠隐》(公元前 215 年,秦始皇在位中期)形成了时间线上的前后呼应。

此次公布的实机视频为2025年2月的一个原型版本,由参与过项目的开发者陆续发布在个人作品集里。视频里主角是一名女性刺客角色,潜入一座被项羽及其军队围困的宫殿,夺取神器。

素材中还能看到项羽Boss战的早期版本,以及一系列系列标志性玩法:潜行暗杀、信仰之跃等经典机制。

由于是天美主导开发,游戏在东方元素设计上,比海外厂商自己搞要来得更“中”味。主角使用的是伞状旋转兵器,灵感应该来自中国的油纸伞,既可以作为远程投掷武器,也能展开后进行近战格挡。

整体画面效果也做了明显的中国风本地化:写实的传统建筑、飘渺的远山,整体视觉语言和《刺客信条》系列以往的欧式风格区别很大。

游戏随着项目取消的消息一起公布,许多玩家感到十分遗憾。玩家们游戏演示的质量还是十分认可的。
“明显是跟得上ac正统续作都画面了的,跑酷的动作模组也还不错”、“说实话卖相对甚至比影要好”。
育碧与腾讯还有多少合作牌?
虽然《刺客信条:命运》被砍了,但另一款刺客信条IP游戏依旧在推进中,就是《刺客信条:侠隐》手游。
《侠隐》早在2022 年就正式公布,由天美工作室群主导开发,定位为移动端独占游戏。游戏背景同样设在秦朝,中原正处于表面太平、暗流涌动的阶段。
从公布到现在,《侠隐》已经经历了几轮测试,项目一直在正常推进中,但节奏要比最初预期的要慢一些。

与育碧合作的另一大IP《彩虹六号》在正在推进。2025年7月,腾讯专门成立K9合作部。专门统筹和育碧相关的所有合作业务,从项目对接、进度管理到发行落地,全链条负责。
《彩虹六号》就是 K9 合作部手里的核心项目之一。彩六是育碧现在手上最能打的在线服务游戏之一。目前腾讯手里有《彩虹六号:攻势》和《彩虹六号》两个项目,分别对应PC端《彩虹六号:围攻》、和国际服的《彩虹六号移动版》,不同的是腾讯的《彩虹六号》为多端产品。

目前,育碧《彩虹六号移动版》已宣布于2027年1月停服,腾讯的《彩虹六号》能否上线成了未知数。但另一头,《彩虹六号:攻势》国服正进行稳步的测试,国服上线已经是定数。

同时腾讯还有特殊的手游,在今年刚上线:《舞力全开:派对》。游戏为主打体感舞蹈的音乐游戏,玩法很欢乐。不过在主流环境下这款有趣的游戏并不是吃香品类,上线后热度平平,属于玩过都说好却卖不上票的类型,有些可惜。

结语
按育碧官方最新财报,截至 2026年3月31日育碧全球员工约 16,590 人,比一年前减少约 1,200 人。照人数看裁员的节奏依旧看不到头,大厂纷纷裁员人才一直在流失,EPIC已经裁到没有人手开发新项目,育碧还能这么干多久呢?
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