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粉丝游戏《宝可梦:单一神话》主体已完成,开发者希望秋末推出
AI 导读
粉丝制作的《宝可梦:单一神话》主体已完成数月,开发者正修复漏洞打磨内容并希望秋末推出。游戏以新地区Athanto为舞台,计划收录约360种宝可梦,含新招式、新特性与回归的对战开拓区,配乐曲目超200首,游玩内容超75小时。预告片最早于5月发布,具体推出日期与获取方式仍待公布,达到100%完成度平均需超100小时。
正文
粉丝制作的《宝可梦:单一神话》主体已完成数月。一名主要开发者表示,团队目前正在修复漏洞、打磨内容,并进行最后一轮测试游玩,希望在秋末推出。这款作品并非宝可梦系列官方新作。
游戏以新地区Athanto为舞台,计划收录约360种宝可梦,其中既有系列玩家熟悉的宝可梦,也有新设计的生物。
作品还包含新招式、新特性、大量外观变化,以及回归的对战开拓区。配乐曲目超过200首;从预告片来看,游戏也有动画风格的过场演出。
这款作品的游玩内容被概括为超过75小时。开发者另称,达到100%完成度的游玩平均需要超过100小时。预告片最早于5月发布,具体推出日期和获取方式仍待团队公布。
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