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《魔獸世界:永恆》翻新天賦公式移除武器專精改採暴擊機制

《魔獸世界:永恆》翻新天賦公式

AI 导读

暴雪在《魔獸世界:永恆》測試版更新中移除人類、矮人、獸人的武器專屬被動,改為暴擊加成等彈性機制。多數種族技能翻新,獸人爆發技能冷卻增長且減免下修,開服搭配策略將變動。

推荐理由

原文列出各阵营种族被动改动,读者可对比经典版预期开服搭配策略的变化。

正文

記者黃冠瑋/綜合報導

暴雪(Blizzard)旗下經典大作《魔獸世界》(World of Warcraft)最新力作《魔獸世界:永恆》(WoW:Forever)即將於11月4日正式上線,不過在測試版即將於10月21日落幕之際,官方無預警釋出了一波空前的重大改版,徹底改寫了遊戲長久以來的「種族選擇數值規則」,有望將看到更多不一樣武器搭配。

▼《魔獸世界:永恆》翻新天賦公式。(圖/翻攝自X/@Warcraft)

▲▼《魔獸世界:永恆》翻新天賦公式。(圖/翻攝自X/@Warcraft)

長期以來,玩家在《魔獸世界》經典版中選擇種族時,除了外觀與喜好,最重要的考量就是「種族技能」與「武器專屬專精」。過去像是人類偏愛劍與錘、獸人情有獨鍾斧頭、矮人則擅長槍械,這些武器專屬被動能直接提升武器技能、命中率與傷害。然而,隨著《魔獸世界:永恆》最新測試版更新登場,這項傳統正式走入歷史。

根據最新的更新內容,暴雪全面移除了人類、矮人和獸人的武器相關被動技能,轉而全面擁抱更具彈性的「暴擊機制」。改版後,人類獲得了2%的暴擊機率加成;獸人改為提供1%的暴擊機率;矮人則享有2%的暴擊傷害與治療效果加成。這項改動讓玩家未來在使用各種武器時,能擁有更高的自由度,不再被特定武器類型綁死。

除了人類、獸人與矮人外,其他種族的技能也進行了全面翻新,像是牛頭人經典的「平原奔跑」技能升級為「奔騰」,除了在升級初期好用外,現在還能提供3%的坐騎移動速度加成,且可與其他坐騎增益疊加,讓這個被動在40級之後依然實用。此外,草藥採集技能「栽培」冷卻時間縮短至15分鐘,範圍眩暈技能「戰爭踐踏」冷卻時間也縮短至90秒。天裔族迎來全面加強,急速加成從1%提升至3%,「天空視野」與「讀取地脈」現在允許在移動中施放,搭配地脈刷新點的增加,讓玩家有更多機會刷到增益效果。至於亡靈的專屬被動「墳墓之觸」觸發機率與冷卻時間變得更穩定;侏儒的「靈光一閃」則改為持續8秒的增益效果,且無充能次數限制;巨魔的「生命恢復」生命恢復速度更是大幅提升至20%。

不過,並非所有改動都是全面增強。特別是獸人玩家,其爆發技能「血怒」冷卻時間增加了一分鐘;原本能提供15%魔法傷害減免的「粉碎詛咒」,現在不僅改為僅能驅散詛咒與災禍,魔法減免效果也大幅下修至5%。隨著《魔獸世界:永恆》即將在11月4日正式推出,這波被外界喻為遊戲歷史上最大幅度的種族能力變動,勢必將徹底顛覆玩家們在開服時的種族與職業搭配策略。

来源:ETtoday 遊戲雲 遊戲 · game.ettoday.net