《轮回之兽》V1.1.0版本更新上线 新增剧情跳过与视野调节
《轮回之兽》重大更新上线!过场能跳过 能否拯救盘价
《轮回之兽》官方发布V1.1.0版本更新,新增剧情跳过、视野调节及大量漏洞修复。玩家通关长城台地区域后可选跳过朝圣者区域、松川聚居地、富士边境直达都城,并修复跳过剧情软卡死等问题。官方说明当前更新周期即将结束,暂定10月19日上线的补丁将是大型更新阶段最后一个。
V1.1.0版本加入剧情跳过与视野调节等功能,并预告大型更新阶段即将收尾,关注该作的玩家可评估当前版本完成度与入手时机。
《轮回之兽》是一款由《宝可梦》系列开发商Game Freak出品的一款动作游戏,已于8月4日正式发售,登陆PC/PS5/Xbox平台。
今日,《轮回之兽》官方宣布本作的V1.1.0版本更新现已发布,本次更新包含全新难度选项等内容。
以下为具体更新:
大家好!感谢各位一直游玩《轮回之兽》并积极反馈意见。本次是游戏发售之后的第 8 次更新,更新内容如下:
新增剧情推进选项
通关游戏中段的长城台地区域后,玩家可选择**直接跳过后续三个区域(朝圣者区域、松川聚居地、富士边境),或是正常游玩这部分地图。
该功能可以让只想专注主线剧情的玩家更快抵达都城,也方便新游戏 +(二周目及多周目)玩家快速推进流程。
新增设置选项
- 在选项菜单加入视野(FOV)调节功能
- 设置菜单新增过场 / 事件“跳过”提示的显示、隐藏开关
事件与过场动画优化
- 调整大量剧情过场的台词节奏与演出时序
- 修复跳过剧情后对话字幕残留在画面上的问题
- 修复快速跳过部分剧情,可能造成游戏软卡死、无响应的 BUG
- 修复跳过剧情之后,角色站位、镜头角度表现违和的问题
漏洞修复与技术优化
- 修复手动终止「纠缠爆发」时,会意外切换目标锁定开关状态的问题
- 修复释放库的绽放术时中断宝箱解锁流程,镜头会强制锁定到库身上的 BUG
- 修复库会对处于破韧状态敌人使用道具的问题
- 修复破韧标识一直残留在屏幕上的问题
- 修复守御魔像掉落的《手册:爆炸箭》无法在新游戏 + 模式获取的问题
- 拆分特效生成的运算负载,提升游戏整体性能
- 修复全地图多处场景缺陷:场景缝隙、模型穿模、不合理隐形墙等问题
- 调整全部区域的浸水判定深度与碰撞边界
最后和各位玩家说明:当前发售后持续更新周期即将结束。下一个补丁暂定 10 月 19 日上线(最终日期待定),这将是现阶段大型更新阶段的最后一个补丁。
此外,有玩家发现《轮回之兽》PS5实体版叠加PDD无门槛卷最低已经跌至58元左右。
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