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《恶魔狂热之夜》登陆PC、PS5与Switch,以牺牲部下和积累恶德强化据点
AI 导读
Arc System Works于2026年10月22日正式发售《恶魔狂热之夜》,登陆PC、PS5与Switch,日本地区售价4950日元。作品定位养成RTA模拟RPG,设有牺牲部下的酷使系统与积累恶德点数养成据点的机制。
推荐理由
原文给出多平台发售与定价,读者可了解这款邪气养成模拟RPG的获取方式与核心机制。
正文
Arc System Works于2026年10月22日正式发售《恶魔狂热之夜》,平台包括PC、PlayStation 5与Nintendo Switch,日本地区实体版和数字版价格均为4950日元。
这款作品将自身定位为“养成RTA模拟RPG”,以“享受作恶”为核心概念,通过非常规的资源取舍推进角色和据点成长。游戏设置了“部下酷使系统”,允许玩家牺牲己方部下来换取推进优势;玩家执行恶行后还会积累“恶德点数”,可在基地内自由用于养成。
本作故事从一名在黑心企业工作的程序员被送往异次元世界开始,玩家需要通过各种恶行推动邪神复活。作品同时采用较多当代网络文化式的表达,并强调快速循环的游戏节奏。
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