EA收购后关闭的工作室多达20家 堪称工作室杀手
EA收购后关停的工作室总数达20家,BioWare落幕为最新案例。名单包括Maxis、西木头、牛蛙、Visceral Games等团队,凸显并购后开发团队难以存续。
EA被沙特一家基金收购,公司迎来重大转折。当时外界就担忧,这笔收购会带来项目取消、工作室关停。如今随着BioWare正式关闭,最坏的猜想已然成为现实。
但这并不是EA第一次关闭收购而来的工作室。纵观其近40年的企业史,EA收购之后直接关停的工作室足有20家,这件事也凸显了其管理层在保留开发团队方面的糟糕表现。
随着BioWare落下帷幕,EA历史上被收购后关停的工作室总数来到20家。其中知名度最高的一批名单如下:
Maxis工作室:代表作《模拟人生》
西木头工作室:《命令与征服》《沙丘》
牛蛙工作室:《地下城守护者》
Visceral Games:《死亡空间》三部曲
BioWare:《龙腾世纪》《质量效应》
其余15家分别是:Origin Systems、Batteries Included、Kesmai、Danger Close Games、Black Box Games、EA Chicago、Hypnotix、Mythic Entertainment、Phenomic Game Development、EA Salt Lake、Pandemic、J2MSoft、Playfish、Chillingo、Industrial Toys。
自创立至今,EA已关停上述20家收购得来的工作室。这一现象令人警惕——被EA收购,并不代表工作室就能安然生存。BioWare无疑是这20家中分量最重的。虽然《龙腾世纪:影障守护者》商业表现不及预期,但工作室本身依旧具备创作潜力。许多玩家认为,如果能给予他们机会完成《质量效应5》会是更好的结局。
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