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小黑盒 游戏新闻·· 7 小时前未证实AI 评分23

《侠盗猎车手6》有逼真的汗水系统!杰森和露西娅会因跳舞而出汗!

未证实尚未证实:这是爆料或传闻类报道,相关方没有确认,请勿当作已确定的消息。

AI 导读

《GTA 6》拥有逼真的出汗系统,Jason和Lucia会根据跳舞卖力程度流出不同量的汗水。R星还曾曝光游戏可能加入体重变化机制与飓风、彩虹等升级天气系统,并打磨鬣蜥等动物细节。这些细节结合环境互动呈现沉浸感,但亦推高开发成本,开放世界规模已从横跨南北美洲缩减。

正文

连跳舞时流多少汗都要模拟,《GTA 6》的开发周期确实不是没有原因的

据 GamesRadar+ 报道,《彭博社》记者 Jason Schreier 在谈及《GTA 6》的开发情况时透露,R星为游戏设计了一套相当精细的出汗系统

《GTA 6》拥有一套逼真的出汗系统,Jason 和 Lucia 会根据跳舞时的卖力程度流出不同程度的汗水

角色 Jason 和 Lucia 会根据身体活动的强度产生不同程度的汗水,比如在夜店里卖力跳舞时,流汗量就会比平时更多

没错,连跳舞出多少汗都要管!

这听起来有点离谱,但也确实体现了 R星对细节的执着。对很多游戏来说,角色跳舞只需要播放一段动作动画就行了;而《GTA 6》似乎还要进一步模拟角色在活动过程中的身体变化,让整个世界显得更加真实

当然,出汗系统只是冰山一角。此前曝光的信息还提到,游戏可能会加入体重变化机制,角色吃得太多就有可能长胖;天气系统也进行了大幅升级,涉及飓风、彩虹以及更加真实的云层表现

甚至连一只普通的鬣蜥,R星都要花费大量精力去打磨细节。这种对细节的追求,在《荒野大镖客:救赎2》中就已经体现得淋漓尽致

不过,细节越多,开发成本和时间自然也越高

《GTA 6》最初还曾计划打造一个横跨南北美洲的庞大开放世界,后来才缩减了项目规模。即便如此,这款游戏依然需要处理大量复杂的系统

对于玩家来说,角色流汗或许算不上什么核心卖点,但当天气、动物、人物状态和环境互动全部结合起来时,最终呈现出的沉浸感,可能才是 R星真正想要实现的东西

来源:小黑盒 游戏新闻 · xiaoheihe.cn