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巴哈姆特 GNN·· 4 小时前精选AI 评分64

Feather weight Games 动作 Roguelike《鏈獸角鬥》今日登陆 Steam、PS5、Switch

和朋友鏈在一起殺出重圍!多人協力動作 Roguelike 遊戲《鏈獸角鬥》今日問世

AI 导读

Feather weight Games 宣布《鏈獸角鬥》今日登陆 Steam、PlayStation 5、Nintendo Switch,并首发支援 Xbox 及 Windows PC Game Pass。游戏支持 1 至 4 名玩家以铁链捆绑协作,包含三个竞技场章节,从迦太基到罗马。

推荐理由

原文列出多平台首发与 Game Pass 支持情况,方便玩家确认自己所在平台是否已可购买。

正文

Featherweight Games 宣布,旗下支援 1 至 4 名玩家的動作 Roguelike 遊戲《鏈獸角鬥(暫譯,原名:Chained Beasts)》今日登陸 Steam、PlayStation 5、Nintendo Switch 平台,並支援 Xbox 及 Windows PC Game Pass。官方同步公開手繪風格宣傳影片,玩家將可挑戰和好友綁在一起,擊敗角鬥場上的各式敵人。

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  在角鬥士動作 Roguelike 遊戲《鏈獸角鬥》中,玩家將與最多三名好友被鐵鏈捆綁在一起,在混亂的競技場內奮勇作戰。玩家可以利用連接彼此的鎖鏈和競技場環境,以充滿創意的方式擊敗敵人,並贏得嗜血觀眾的喝彩。完整遊戲將包含三個競技場章節,讓玩家的旅途從迦太基開始,隨後前往日耳曼尼亞的冰封荒原,最終深入羅馬帝國的中心,將戰鬥帶到羅馬。玩家也能透過本次官方釋出的發售日宣傳影片一窺最終的「羅馬」章節。

一場跨越 12 年的角鬥夢想

Featherweight Games 聯合總監 Tim Kaldor 分享了遊戲背後的開發故事:「對這個計劃來說,終於迎來發售日有著格外特別的意義。12 年前,剛成立 Featherweight 時,我們最先想做的就是這款遊戲,只是當時還沒有足夠的資源、團隊和技術,真正將它實現。它最初是一款在 48 小時遊戲創作活動中誕生的作品,名叫《Enterchained》,靈感來自電影《角鬥士》中角色被鎖鏈拴在一起的場景。隨後,我們開始製作心目中融合鎖鏈與傷病機制的肉鴿遊戲,但六個月後,不得不暫時放下它,轉而投入一個更有把握完成的項目。」

  Tim Kaldor 表示:「十年後,我們意識到時機終於成熟,於是重新出發,去實現年輕時的遊戲夢想。重拾《鏈獸角鬥》的創意時,我們希望充分發揮鎖鏈和傷病機制帶給朋友的混亂與喜劇效果,同時保留角鬥士題材應有的殘酷與嚴苛。我們把它叫作一款『硬派派對遊戲』,而最終這些元素融合得比我們想象中還要好。」

  Tim Kaldor 坦言:「過去幾年參與測試與試玩版的玩家,對塑造如今的遊戲發揮了巨大作用。觀察大家遊玩,讓我們找到了遊戲真正有趣的地方;玩家回饋也幫助我們移除或簡化了一些過於折磨人的負面狀態,以及令人困惑的合作互動機制。」、「感謝我們出色的團隊,也感謝每一位遊玩、測試並分享想法的玩家。能與你們共同走過這段旅程,是我們的榮幸。」

  《鏈獸角鬥》已登陸 Steam、PlayStation 5、Nintendo Switch 平台,首發支援 Xbox 及 Windows PC Game Pass。

来源:巴哈姆特 GNN · gnn.gamer.com.tw