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一代RPG巨头落幕!生软关停:EA还要裁员400人

AI 导读

EA宣布关闭旗下工作室BioWare(生软)并启动裁员约400人,占员工总数3%,《质量效应》系列新作早期开发终止。公司资源将集中于体育游戏、《Apex英雄》《战地》等项目,取消Project Lotus等计划,Project Evergreen与《skate.》继续推进。

同一新闻,精选展示《EA公布业务重组战略:关闭BioWare工作室并调整多个项目组合》

正文

据Tech4Gamers报道,艺电(EA)宣布关闭旗下知名游戏工作室BioWare,并启动新一轮裁员,预计约400名员工受到影响,占EA员工总数的约3%。这场调整不仅涉及人员变动,也波及多款游戏项目,其中包括尚处于早期开发阶段的《质量效应》系列新作。

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BioWare成立于1995年,曾开发《博德之门》《星球大战:旧共和国武士》《龙腾世纪》以及《质量效应》等经典角色扮演游戏,在游戏行业拥有重要地位。然而,近年来工作室的发展并不顺利。《质量效应:仙女座》和《圣歌》曾引发争议,2024年推出的《龙腾世纪:影障守护者》也未能达到EA的销售预期,工作室此前已经经历过人员削减。

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根据相关报道,此次关闭是EA调整业务战略的一部分。公司计划将资源集中于体育游戏、《Apex英雄》《战地》以及《漫威钢铁侠》等项目,同时取消部分开发计划。《模拟人生》系列的一款代号为“Project Lotus”的项目也遭到取消,而另一款代号为“Project Evergreen”的项目将继续推进。《skate.》则会在缩减团队规模后继续开发。

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此次决定意味着BioWare三十余年的工作室历史走向终点,也让玩家对《质量效应》和《龙腾世纪》的未来产生担忧。不过,BioWare关闭并不等于EA旗下相关IP全部被放弃或出售,目前能够确认的是下一款《质量效应》游戏的早期开发已经终止,其他系列未来如何安排,仍有待官方进一步说明。

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来源:游民星空 资讯 · gamersky.com