《红色沙漠》销量回落,韩国Pearl Abyss Q3营业利润预计环比腰斩
Pearl Abyss 因《红色沙漠》销量回落,预计今年 Q3 营业利润环比下降 50% 至 335 亿韩元。公司 Q3 营收约 1,196 亿韩元(环比降 37%),《红色沙漠》累计销量超 600 万份但后续销售减弱。Pearl Abyss 计划推出付费 DLC《红色沙漠:增强版 – 未知征途》推迟至 10 月 30 日发售以提振业绩。
10月19日消息,韩媒 The Elec 援引分析公司 Meritz Securities 报告,认为韩国开发商 Pearl Abyss 预计今年第三季度营业利润将环比下降 50%。尽管公司 3 月推出的动作冒险游戏《红色沙漠》取得了商业成功,但销量主要集中在发售初期,后续销售势头逐渐减弱。

为推动第四季度业绩回升,Pearl Abyss 计划通过推出付费 DLC 为《红色沙漠》带来新的收入。不过,被视为公司下一阶段重要增长动力的新作《多可比》(Doke V)预计还要约两年才能发售,这意味着公司可能再次面临较长时间缺乏新作贡献的业绩空窗期。预计 Pearl Abyss 第三季度营收约为 1,196 亿韩元,营业利润约为 335 亿韩元,分别环比下降 37% 和 50%。
《红色沙漠》发售后,Pearl Abyss 第一季度营收达到 3,285 亿韩元,营业利润达到 2,121 亿韩元,创下单季度历史新高。但随着游戏销售逐渐降温,公司第二季度营收环比下降 41% 至 1,926 亿韩元,营业利润更是环比大跌 68% 至 676 亿韩元。
实际上,Pearl Abyss 业绩下滑与《红色沙漠》收入减少直接相关。该游戏第一季度收入为 2,665 亿韩元,第二季度降至 1,361 亿韩元,环比下降 48%。尽管截至今年 6 月,游戏全球累计销量已超过 600 万份,但仍未能延续发售初期的销售势头。
受此影响,Pearl Abyss 于今年 8 月下调全年业绩指引。公司将全年营收预期从此前的 8,790 亿至 9,754 亿韩元,下调至 7,098 亿至 7,438 亿韩元;营业利润预期则从 4,876 亿至 5,726 亿韩元,下调至 3,155 亿至 3,452 亿韩元。
这一变化也反映出买断制游戏的商业模式特点。与能够通过持续运营获得稳定收入的网络游戏不同,买断制游戏的收入主要来自一次性购买。一旦发售初期的销售热度消退,如果缺乏新增内容、新销售渠道或更多平台支持,公司后续收入便很难维持在高位。
为此,Pearl Abyss 计划推出《红色沙漠》首款付费 DLC《红色沙漠:增强版 – 未知征途》。该 DLC 原定于 10 月 16 日推出,现已推迟两周至 10 月 30 日发售。新增内容包括全新区域、水下探索、更多战斗内容以及剧情扩展,旨在进一步挖掘已购买本体玩家的消费潜力。
目前,证券分析师也正在关注 DLC 对公司第四季度业绩的提振作用。尽管相应 DLC 能够对 Pearl Abyss 的数据产生一定积极影响,但公司的中长期业绩压力可能从明年开始进一步显现。
来源:电玩巴士 新闻 · tgbus.com