跳到正文
Ruliweb 新闻板 1003·· 13 小时前AI 评分52

某游戏26.21补丁平衡改动内容

26.21 패치 밸런스 변경 내용

AI 导读

某游戏26.21补丁公布了多名英雄与装备的平衡改动明细。亚索进入削弱列表,雷克顿从英雄调整中移除,装备傲慢由系统削弱移至系统调整。具体涉及阿兹尔、凯特琳等大量英雄技能数值及数件装备属性变化。

正文

챔피언 하향에서 야스오, 챔피언 조정에서 레넥톤이 삭제되었습니다. 오만이 체계 하향에서 체계 조정으로 이동했습니다.

챔피언 상향

아지르

성장 마나: 레벨당 40 >> 레벨당 50

다리우스

Q 재사용 대기시간: 9~5초 >> 9~4초

미스 포츈

E 피해량: 70~190 (+120% 주문력) >> 90~210 (+120% 주문력)

궁극기 치명타: 130% (+추가 치명타 피해량 1%당 0.5%) >> 145% (+추가 치명타 피해량 1%당 0.45%)

누누와 윌럼프

궁극기 최대 피해량: 625/925/1275 (+300% 주문력) >> 750/1100/1450 (+300% 주문력)

오리아나

Q 피해량 주문력 계수: 55% >> 60%

W 피해량 주문력 계수: 80% >> 85%

라이즈

Q 과부하 전이 피해량 보너스: 15/40/65/90% >> 10/40/70/100%

Q 과부하 전이 추가 이동 속도: 28/32/36/40/44% >> 30/35/40/45/50%

W 피해량 주문력 계수: 60% >> 70%

사이온

레벨당 체력: 87 >> 95

궁극기 3초 정신 집중 동안 % 피해량 증가: + 기본 0~166.67% / 계수 0~100% >> +0~200%

탈리야

E 피해량: 60~240 (+60% 주문력) >> 70~250 (+70% 주문력)

E 폭발 피해량: 25~85 (+30% 주문력) >> 30~90 (+30% 주문력)

벨코즈

기본 지속 효과 피해량: 35~180 (+60% 주문력) >> 33~205 (+65% 주문력)

신 짜오

Q 타격당 피해량: 15~75 (+40% 추가 공격력) >> 15~75 (+45% 추가 공격력)

E 공격 속도 증가 계수: 추가 공격 속도 5%당 1% >> 추가 공격 속도 4%당 1%

자이라

W 씨앗 충전 재사용 대기시간: 18~10초 >> 16~10초

챔피언 하향

케이틀린

기본 지속 효과 헤드샷 피해량: 60~100% 공격력 (+치명타 확률 1%당 1% 공격력)(+추가 치명타 피해량 1%당 1% 공격력) >> 60~80% 공격력 (+치명타 확률 1%당 0.8% 공격력)(+추가 치명타 피해량 1%당 0.8% 공격력)

Q 기본 피해량: 50~210 >> 50~230

징크스

성장 공격력: 레벨당 3.25 >> 레벨당 3

기본 체력: 630 >> 610

리 신

W 재사용 대기시간 7초 >> 8초

E 버그 수정: 더이상 폭풍(E1)에 맞고나서 적이 은신했을때 보이지 않는 적이 드러나지 않습니다.

궁극기 발차기 피해량: 175~625 (+200% 추가 공격력) >> 150~550 (+200% 추가 공격력)

궁극기 충돌 피해량: 175~625 (+200% 추가 공격력(+12~18% 발로 차인 챔피언의 체력) >> 150~550 (+200% 추가 공격력)

니달리

W 쿠거 급습 피해량: 55~190 (+50% 추가 공격력)(+30% 주문력) >> 50~170 (+50% 추가 공격력)(+30% 주문력)

E 인간 태고의 생명력 공격 속도: 30~70% >> 20~60%

키아나

Q 피해량: 80~200 (+90% 추가 공격력) >> 70~190 (+90% 추가 공격력)

람머스

W 추가 방어력: 27~47 (+30~60% 방어력) >> 25~45 (+30~50% 방어력)

W 추가 마법 저항력: 20~40 (+30~60% 마법 저항력) >> 20~40 (+30~50% 마법 저항력)

트리스타나

Q 공격 속도: 60~120% >> 40~120%

빅토르

기본 이동 속도: 335 >> 330

Q 보호막: 40~140 (+25% 주문력) >> 30~130 (+20% 주문력)

오공

5초당 체력 재생: 3.5 +레벨당 0.65 >> 5.5 +레벨당 0.65

기본 지속 효과 중첩당 방어력: 6~10 >> 4.5~10

요네

Q 피해량: 25~125 (+110% 공격력) >> 25~125 (+105% 공격력)

챔피언 조정

로크

성장 마나: 70 >> 60

Q 미사용 충전 횟수당 돌려받는 재사용 대기시간/마나 소모량: 20~35% >> 10~40%

W 마나 소모량: 50~70 >> 60~80

W 영혼 점화 회색 체력 저장: 40~200, 최대 남은 체력 회복 150~450 (+60% 주문력) >> 20~200, 최대 남은 체력 회복 100~500 (+60% 주문력)

E 순간 이동 피해량: 40/50/60/70/80 (+40% 주문력) >> 40/55/70/85/100 (+50% 주문력)

바루스
Q 피해량 (최소~최대): (53.33~240 +80% 추가 공격력) ~ (80~360 +120% 추가 공격력) >> (55~235 +80%추가 공격력) ~ (93.5~399.5 +136% 추가 공격력)

Q 정신 집중 시간에 걸쳐 피해량 증가: 최대 50% >> 최대 70%

W 적중시 피해량: 4~40 (+15% 추가 공격력)(+25% 주문력) >> 4~28 (+20% 추가 공격력)(+30% 주문력)

W 중첩당 피해량: 3~5% (+주문력 100당 1.3%) >> 3~4.6% (+주문력 100당 1.4%)

W 돌려받는 재사용 대기시간: 중첩당 13%, Q 정신 집중 시간에 따라 최대 50% 증가 >> 중첩당 11%, Q 정신 집중 시간에 따라 최대 70% 증가

W 사용 시 잃은 체력% 피해: 6~14%, Q 정신 집중 시간에 따라 최대 50% 증가 >> 6~10%, Q 정신 집중 시간에 따라 최대 70% 증가

타릭 (편의성)

아군이 대상으로 삼지 못한 상태일때 Q/궁극기를 시전하면 성공적으로 시전됩니다.

트위스티드 페이트 (편의성)

궁극기가 이제 대상으로 삼지 못하는 유닛들을 보여줍니다.

자헨

버그 수정: Q1/Q2가 이제 자헨이 타격 중에 부활하게 된다면 피해가 적용됩니다.

체계 상향

새벽심장

기본 마나 재생 100% 주문력: 10 >> 15

체계 하향

요새파괴자

물리 관통력: 22 >> 18

성형작약 피해량: [50 근거리 + 물리 관통력 150% || 25 원거리 + 물리 관통력 75%] >> [40 근거리 + 물리 관통력 150% || 20 원거리 + 물리 관통력 75%]

파괴 공작 지속 시간: 90초 >> 25000초 (편의성)

탐욕의 군화

총 가격: 1000골드 >> 1100골드

체계 조정

오만

기본 추가 공격력: 12 >> [15 근거리 || 10 원거리]

중첩당 추가 공격력: 3 >> [3 근거리 || 2 원거리]

26.21 패치 밸런스 변경 내용_1.webp

来源:Ruliweb 新闻板 1003 · bbs.ruliweb.com