《ACE COMBAT 8》10月23日实施更新,含M15拉顿调整与M30卡关修复
【エスコン8】10月23日にアプデ実施! M15ラドーン調整やM30進行不能バグ修正など
万代南梦宫10月23日向《ACE COMBAT 8》推送Ver.1.01.002更新,修复多处任务卡死并调整难度。更新修复了MISSION30的TGT“HULL”无法破坏等进度阻塞,并调整MISSION15在ELITE以上的拉顿难度。在线模式也修补了控制器断开后无法恢复等问题。
更新配信版本Ver.1.01.002,修复了MISSION30等大量导致流程卡死的bug。
文:電撃オンライン
公開:2026年10月20日(火) 19:33
バンダイナムコエンターテインメントは、10月2日に発売したPS5/Xbox Series X|S/PC(Steam)用ソフト『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE(エースコンバット8 ウイングス・オブ・シーヴ)』のアップデートを10月23日に実施します。
本アップデートに先行して、パッチノートが公開されています。
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本アップデートでは、難易度“ELITE”以上でのMISSION15のラドーンの難易度が調整。
MISSION28の影22部隊が使用するフレアの上限数も調整が入ることとなります。
また、MISSION30のTGT“HULL”に攻撃を当て続けても破壊ができないなど進行不能となる不具合の修正も行われます。
詳細は
公式サイトをご確認ください。
【#ACE8 アップデート内容公開】 ACE COMBAT8のアップデート内容(パッチノート)を公開しました。 アップデートデータVer.1.01.002の配信を10月23日(JST)に実施予定となります。 詳細は以下をご確認ください。 https://t.co/pND8GAwYEM #ACECOMBAT
— エースコンバット公式 (@PROJECT_ACES) October 20, 2026
PS5®版/ XBOX Series X|S版/STEAM®版アップデートデータ Ver.1.01.002 配信のお知らせ(公式サイトより)
ACE COMBAT 8において確認されていた以下の現象の修正および各種調整を行うアップデートデータVer.1.01.002の配信を10月23日に実施予定となります。■CAMPAIGN
CAMPAIGNにおいて、確認されていた以下の現象の修正および各種調整を行いました。
• 一部のミッションにおける敵機の挙動を調整しました。
・MISSION15:難易度「ELITE」以上におけるラドーンの難易度を調整しました。
・MISSION28:影22部隊のフレア上限数を調整しました。
• 特定の条件下で、ミッションが正常に進行しない現象を修正しました。
・MISSION6:輸送機が離陸するタイミングで僚機が「MPBM」を付近の地上目標に使用した場合にミッションが失敗する場合がある現象を修正しました。
・MISSION10:空母への着艦後に進行不能となる場合がある現象を修正しました。
・MISSION11:ポダルゲの誘爆が発生するタイミングでクラッシュが発生する場合がある現象を修正しました。
・MISSION13:「BUTTON MAPPING」でカメラ操作に「L」キーを割り当てている場合、シネマシーンが進行しなくなる現象を修正しました。
・MISSION14:撤退ラインを越えた後にミサイルに撃たれる場合がある現象を修正しました。
・MISSION16:偽装船を発見後、僚機が偽装船以外のコンテナ船を攻撃してしまう場合がある現象を修正しました。
・MISSION18:地表付近でロケットの残骸に攻撃を行った際、残骸が地面に潜り進行不能となる場合がある現象を修正しました。
・MISSION25:特定の条件でリトライを行うと、敵部隊を全滅させた際にタイマーが停止して進行不能となる現象を修正しました。
・MISSION28:兵装補給後に再出撃しようとすると無線が再生されず進行不能となる現象を修正しました。
・MISSION30:TGT「HULL」に攻撃を当て続けても破壊ができずに進行不能となる現象を修正しました。
・全ミッション共通:「SELECT AIRCRAFT」にて、プレイヤーが1機も所有していない機体ロールにソートを合わせるとクラッシュが発生する現象を修正しました。
・全ミッション共通:DLC機体を所有している状態で初めて機体ツリー画面に遷移した際、左方向キーが入力されているとクラッシュが発生する現象を修正しました。
・全ミッション共通:ミッションタイトル画面でクラッシュが発生する場合がある現象を修正しました(PS5™版)
・その他、様々なミッションにおける意図しない進行についての修正および調整を行いました。
• ミッション中、無線ボイスやSEが正しく再生されない場合がある現象を修正しました。
• ミッション中、字幕や話者名が正しく表示されない場合がある現象を修正しました。
• ミッション中、一部のモデルやエフェクトが正しく描画されない場合がある現象を修正しました。
• シネマシーンおよびリプレイ再生時の安定性を向上しました。
• ハンガー内の挙動を調整しました。
• カメラ挙動を調整しました。
• 一部のエラーメッセージを修正しました。
■ACE COMBAT ONLINE • アカウント作成後、次の画面へ正常に進行しない場合がある現象を修正しました。 • ゲーム中に「Steamオーバーレイを有効にする」をOFFにしている場合、ゲーム内購入アイテム(ACE COINS)の購入が正常に進行しない現象を修正しました。(Steam®版)
ACE COMBAT ONLINEにおいて、確認されていた以下の現象の修正および各種調整を行いました。
• ミッション開始演出中にコントローラーを切断した場合、再接続後に正常に復帰できない現象を修正しました。(Steam®版)
• Social機能の一部が正常に動作しない現象を修正しました。
• 特定の条件下で、ミッション出撃後に操作不能になる現象を修正しました。(PS5™版)
• MILITARY TRAININGにおいて、着陸時に特定の操作を行った際、着陸が正常に判定されない現象を修正しました。
• ARCADE GAMESのゲーム画面における一部の表示を調整しました。
• 以下の特殊兵装について、ACE COMBAT ONLINEでの効果発動時間を短縮しました。
・ECM
・ESM
・IEWS
ACE COMBAT ONLINEのUIやメニュー操作について、皆さまからいただいているご意見を踏まえ、より快適にプレイいただけるよう、優先的に改善に向けた検討・対応を進めております。
次回以降のアップデートにて順次対応してまいりますので、今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
上記以外に、以下の修正および調整を行いました。
• 非同期計算に適したGPUにおいて、SYSTEMから非同期計算のON/OFFを変更出来る機能を追加しました。(Steam®版)
※非同期計算に適していないGPUの場合、該当の項目はグレーアウトされ選択不可となります。
• 一部の機能において、アクティビティが表示されない現象を修正しました。(PS5™版)
• 一部のキーボード操作におけるキーの割り当てを調整しました。
• 一部の周辺機器に関する接続設定を変更しました。
※接続設定の変更にともなう周辺機器の動作については、各メーカーへお問い合わせください。
• その他、軽微な現象を修正しました。
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ACE COMBAT™Series & ©Bandai Namco Entertainment Inc.
©Bandai Namco Entertainment Inc
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