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《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》翻车 简中多半差评 跳跳乐泛滥
《恶魔城》新作翻车!简中多半差评 跳跳乐泛滥
AI 导读
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》于今日正式发售,Steam好评率仅53%且简体中文评价多半差评。玩家认可音乐美术与辅助功能,但批评跳跳乐泛滥与操作手感问题成主要槽点。
推荐理由
本作正式发售当日Steam好评率仅53%且简中多半差评,关注动作系列新作的玩家可参考其平台跳跃设计引发的口碑分化。
正文
《恶魔城》系列最新作品《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》于今日正式发售。截至目前,本作在Steam平台的评价为“褒贬不一”,好评率仅53%。简体中文评价更是多半差评。玩家反馈呈现明显分化:音乐、美术与辅助功能获认可,但跳跳乐泛滥与操作手感问题成为主要槽点。
玩家们认为游戏的音乐、美术、打击感与音效质量较高,整体视听体验出色。内置辅助功能丰富,可标记敌人、修改伤害与承伤、免疫陷阱伤害、调整经验倍率与血瓶上限等,对动作苦手友好。
但大量玩家反映游戏循环过度依赖平台跳跃,连战斗也承受跳跃压力,被调侃“像在玩《蔚蓝》”。游玩不到两小时便出现即死跳跳乐关卡,失败需从头再来。攻击必须同层,隔障碍无法命中;弓箭手等敌人设计被指“逆天”。
不少玩家认为本作“既非ACT城也非RPG城”,冒用《恶魔城》名义却未继承系列精髓。
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