《不朽遗志》官宣发售7天即回本,IGN评7分
IGN 7分拿破仑第一人称类魂官宣:发售7天即回本
《不朽遗志》发行商Lyrical Games宣布游戏发售7天达到盈亏平衡点,净收入已覆盖开发与营销成本。第三方Gamalytic估算其Steam销量约7万份收入140万至310万美元,媒体评分IGN 7分Metacritic 77分Steam好评率81%至83%,扩展内容将于2027年内推出。
第三方估算该作Steam销量约7万份收入140万至310万美元,其首发七天回本为第一人称类魂冷门方向提供了财务与内容延续样本。
由《幽灵行者》系列开发商One More Level打造的第一人称类魂动作游戏《不朽遗志》(Valor Mortis),在发售仅7天后便正式达到盈亏平衡点。发行商Lyrical Games在社交平台宣布了这一消息:“我们无比自豪地宣布,《不朽遗志》仅在7天内就正式达到了盈亏平衡点。这一令人难以置信的里程碑,没有你们的支持是无法实现的。感谢你们响应皇帝的号召,相信我们的愿景。”
据官方财务披露,游戏净收入已经超过了发行协议中规定的开发、销售与营销成本。虽然One More Level预计要到2027年第一季度才会收到首笔分成款项,但回本本身已经跨过了维持业务健康的关键门槛。第三方数据平台Gamalytic估算,《不朽遗志》在Steam的销量约为7万份,对应收入可能在140万至310万美元之间。值得注意的是,开发团队此前有意不开放预购,希望让最终成品自己说话,由玩家来判断40美元的定价是否值得。
《不朽遗志》将类魂框架置入了一个拿破仑赢得滑铁卢战役的平行19世纪欧洲。玩家扮演法军士兵威廉·多塞特,从战场坟墓中被唤醒,却发现一场“腐朽瘟疫”正将死者变为嗜血怪物,甚至侵蚀了拿破仑的“永恒卫队”。战斗以第一人称展开,核心是精准格挡、冲刺闪避与血腥处决的组合,搭配19世纪军刀与左轮手枪的远近切换,并逐步解锁超自然能力。游戏完整主线流程约20小时,法语影帝文森·卡索为拿破仑献声。
口碑方面,游戏Steam评价为“特别好评”,好评率维持在81%至83% 左右;Metacritic媒体均分77分,IGN给出7分,Push Square则打出8分,认为其战斗与关卡设计“值得投入时间与金钱”。One More Level已确认,《不朽遗志》的扩展内容将于2027年内推出。对于一款挑战第一人称类魂这一相对冷门方向的作品而言,首周回本无疑为后续内容的推进提供了扎实的底气。
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