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游民星空 资讯·· 4 小时前AI 评分28

《皇牌空战8》优化真不行 5090来了也得降画质

AI 导读

DSOGaming测试显示《皇牌空战8:希孚之翼》PC版基于Unreal Engine 5.4,优化吃紧,RTX 5090在原生4K/Ultra下无法接近60帧、须降到Low画质才能维持60帧。游戏支持DLSS和FSR但不支持帧生成与XeSS,内置画质选项对性能提升有限,拉高帧数基本只能靠开升频器。

正文

据DSOGaming测试,《皇牌空战8:希孚之翼》PC版性能表现相当吃紧。游戏基于虚幻引擎5.4打造,支持DLSS和FSR,但不支持帧生成,也没有Intel XeSS。测试平台为锐龙9 7950X3D、32GB DDR5 6000,显卡覆盖RX 6900XT到RTX 5090。在1080p/Ultra下,只有RTX 4090、5080、5090三款显卡能全程保持60帧以上,RX 9070XT和7900XTX配合FreeSync显示器也能获得较流畅的体验。

分辨率提升后压力陡增。1440p/Ultra下,仅RTX 4090和RTX 5090能稳定60帧。到了原生4K/Ultra,没有任何显卡能接近60帧,即便RTX 5090也必须把画质降到Low才能维持60帧。更关键的是,游戏内置画质选项对性能提升有限,真正能拉高帧数的手段基本只有开升频器。测试还发现,实时过场动画存在遍历卡顿,且每次都在相同位置出现。

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画面本身是加分项。体积云效果出色,穿过云层时能看到雨滴,飞机模型细节丰富,整体观感在街机飞行游戏中属于第一梯队。但由于游戏包含全天昼夜循环和动态天气,并使用了Lumen,优化空间被进一步压缩。DSOGaming的结论很直接:这款游戏需要更多优化工作,毕竟让RTX 5090在原生4K下开低画质才能跑60帧,本身就很说明问题。

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来源:游民星空 资讯 · gamersky.com