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EA大裁員400人!31年歷史的《質量效應》《闇龍紀元》開發商BioWare遭關閉

AI 导读

EA宣布关闭BioWare工作室并裁员约400人,同时终止《质量效应》新作开发。裁员占全球员工3%其中约50人来自BioWare,重整发生在EA今年8月完成550亿美元私有化后但未直接关联。BioWare拥有31年历史曾定义RPG类型,关闭标志一重要欧美角色扮演游戏工作室落幕。

推荐理由

本次BioWare关停与裁员发生在EA今年8月完成550亿美元私有化后,虽无直接关联声明,但提供观察大厂资本动作后的业务收缩背景。

正文
再見了

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美商藝電(Electronic Arts,EA)宣布新一波組織重整,開發《質量效應》(Mass Effect)、《闇龍紀元》(Dragon Age)等知名 RPG 的 BioWare 工作室確定關閉,同時終止《質量效應》新作開發計畫。彭博社報導此次預計裁員約 400 約全球員工總數的 3%,其中約 50 人來自 BioWare。

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此次重整發生在 EA 於今年 8 月完成總額 550 億美元的私有化收購之後,不過 EA 並未直接將本次裁員與收購案連結。將協助受影響員工尋找 EA 內部其他工作機會。EA 總裁 Cam Weber 與營運長 David Tinson 在內部信中表示,隨著產業競爭加劇、玩家選擇增加,過去幾個月重新檢視業務與投資方向,決定集中資源發展更具成長潛力的遊戲與服務,並減少同時進行的大型開發專案。

EA 指出,BioWare 原先仍有一支小型團隊負責下一款《質量效應》的早期開發,但公司已決定不再推進該計畫,因此將關閉 BioWare 及其位於加拿大的工作室。EA 強調 BioWare 是協助定義角色扮演遊戲類型的重要工作室,關閉決定並非輕易做出。

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BioWare 成立於 1995 年,曾推出《柏德之門》、《絕冬城之夜》、《星際大戰:舊共和武士》、《質量效應》及《闇龍紀元》系列作品,以重視劇情敘事、角色互動及玩家選擇的 RPG 設計聞名。2007 年 EA 收購後推出的《質量效應:仙女座》、《冒險聖歌》及《闇龍紀元:紗障守護者》表現未達預期,工作室也曾多次經歷人事調整。

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除了 BioWare 關閉,EA 此次重整宣告《模擬市民》系列將優先推進代號「Project Evergreen」的計畫,暫停「Project Lotus」開發,免費滑板遊戲《skate.》則將縮減開發團隊規模。但將繼續投資《戰地風雲》、《Apex 英雄》、《星際大戰 絕地》及《漫威鋼鐵人》等作品,並安排 Respawn Entertainment 與 DICE 合作開發新作。也透露正在籌備《Fight Night》系列新作。

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BioWare 透過官方聲明向玩家告別,表示過去 30 多年來,工作室不只是遊戲開發團隊,更是創作者與玩家共同建立世界的地方。隨著工作室關閉及《質量效應》新作開發終止,擁有超過 30 年歷史、深刻影響歐美角色扮演遊戲發展的工作室正式走入歷史。

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来源:4Gamers 新闻 · 4gamers.com.tw