《影之刃零》外网媒体好评如潮!年度最佳游戏锁定!
《影之刃零》外网媒体首批前瞻试玩好评如潮,多家媒体称其年度最佳游戏锁定。该作将于10月29日登陆PS5和PC,并确认取消实体版。
《影之刃零》外网媒体好评如潮!年度最佳游戏锁定!
媒体正疯狂爱上《影之刃零》,将其视为年度最佳游戏。&《影之刃零》的首批前瞻已经出炉,记者们被彻底震撼。 多家媒体称其战斗是自《只狼:影逝二度》以来最引人入胜的。 有人已经称其为自己的年度游戏。 以下是记者们的评价: · IGN:“2026年最有风格的动作游戏”,战斗流畅,Boss战出色,世界引人入胜。 · Insider Gaming:体验10小时后称其为“好得令人难以置信的动作游戏”,或许是年度最佳。 · Game Informer:战斗动画极其流畅,如同中国武侠电影;关卡设计类似魂系但更宽容。 · CGMagazine:表现远超AAA预期,“不只是看起来那么好,它甚至更好”。 · Polygon:约翰·威克与武侠的融合,是其2026年最期待的动作游戏。 · GameSpot:Boss设计出色,配乐极佳,环境有类银河城的探索感。 · Push Square:称其为“下一款真正必不可少的PS5游戏”。 · GamingBible:战斗兼具《鬼武者》的深度与《艾尔登法环》的丰富度。 汇总试玩数小时后分享感受: • 战斗拥有极其流畅的动作捕捉动画。打斗看起来像中国武侠电影中精心编排的场景。 • 关卡不只是敌人竞技场。还有潜行、捷径、探索和支线任务。 • 关卡设计类似魂系游戏,但《影之刃零》对玩家失误更宽容。 • Boss 战有不寻常的机制。例如,舞狮战会引入柱子、火球和额外敌人。如果你在第二阶段死亡,不必重打第一阶段。 许多评价都对游戏的某些机制激动到爆: ▪ Boss 战是一场壮观而精彩的体验。 ▪ 据 Polygon 称,感觉就像约翰·威克与武侠融合在了一起。 ▪ 每一段动画都有夸张的处理,使其奇妙而独特。 ▪ 游戏有一种特殊魅力,感觉像是一个独一无二的类型。 游戏将于 10 月 29 日登陆 PS5 和 PC。确认取消实体版。 媒体试玩后详细采访内容↓ 最新内容透露《影之刃零》创始人梁其伟、音乐总监薄彩生采访问答
3小时前
安徽
来源:小黑盒 游戏新闻 · xiaoheihe.cn