娱乐软件协会要求美国禁止未授权复古游戏机并列入恶名市场
Las consolas retro con lotes de juegos no licenciados están en el punto de mira de las autoridades gubernamentales
娱乐软件协会(ESA)向美国贸易代表办公室提交文件,要求禁止内置未授权游戏的复古游戏机并列入恶名市场名单。ESA点名Anbernic等设备类似Game Boy和Nintendo 3DS,内置数百、数千甚至数万份受版权保护游戏的未授权副本。该诉求试图以联邦贸易手段全面打击硬件盗版,规模超越以往零星逮捕判刑。
Frente a productos oficiales y firmas como Evercade, hay una serie de consolas retro procedentes de todo tipo de fabricantes y que se definen por un rasgo común: su catálogo.
Son esas máquinas que encuentras en tiendas como AliExpress, y que incluyen cientos de juegos de sistemas de otras épocas. Por supuesto, sin que uno solo de ellos esté autorizado.
Es algo a lo que las compañías quieren poner coto de manera inmediata, a través de la asociación que les representa y con un requerimiento dirigido al gobierno de Estados Unidos.
Se exige la prohibición de las consolas retro con juegos incluidos
La Entertainment Software Association (ESA, Asociación de Software de Entretenimiento) ha presentado un escrito ante la Oficina del Representante Comercial de Estados Unidos (USTR).
Es el organismo encargado de monitorizar mercados donde se practican falsificaciones y piratería, o bien que la facilitan por vías comerciales y tiendas online.
En su escrito, la ESA insta al Gobierno a actuar contra lo que denomina “consolas y dispositivos portátiles ilícitos”. También exigen que las consolas aparezcan en la Lista de Mercados Notorios, un informe que identifica a mercados donde se realizan estas prácticas.
“Estas consolas son el equivalente a las falsificaciones de artículos de lujo”, asegura la ESA. “Pueden tener el aspecto de productos electrónicos legítimos, pero su atractivo comercial se basa en una unidad de almacenamiento interno con cientos, miles o incluso decenas de miles de copias no autorizadas de videojuegos protegidos por derechos de autor”.
De hecho, la ESA da nombres como el de Anbernic, que vende dispositivos similares a Game Boy y Nintendo 3DS, con un vasto catálogo de juegos de toda clase de sistemas en su interior. También se señala a G2A, FunPay, Eldorado y otras tiendas digitales que venden productos pirateados.
Para poner fin a estas prácticas, la Asociación plantea exigencias como que se revisen estos dispositivos, considerar sus catálogos como piratería comercial, exigir a los vendedores que tengan permisos oficiales para incluir juegos y, en definitiva, hacer que todo el peso de la ley caiga sobre fabricantes, exportadores y vendedores.
La lucha contra la piratería se ha hecho extensiva a las consolas retro, con detenciones y penas muy sonadas, pero nunca a una escala como la que se plantea en Estados Unidos.
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