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如龙工作室《异于天堂》IGN试玩前瞻:战斗类似魂类

如龙组《异于天堂》IGN试玩前瞻:像在玩类魂!

AI 导读

IGN试玩《异于天堂》三小时开局Demo,评价方向式弹反战斗带有魂类压迫感,期待度较此前45分钟片段试玩大幅提升。本作2027年1月15日登陆PC、PS5、Xbox Series X|S,故事始于1915年旧金山并包含演艺经营等新玩法,但部分选角令媒体顾虑。

推荐理由

IGN三小时试玩将本作方向式弹反战斗与魂类压迫感比较,动作游戏玩家可据此预判高门槛手感与风味。

正文

《异于天堂》是一款由《如龙》系列开发商如龙工作室制作的全新动作游戏,本作即将于2027年1月15日正式发售,登陆PC/PS5/XSX平台。

据IGN的最新媒体试玩报道,RGG工作室新作《异于天堂》放出三小时完整开局Demo,编辑的游玩观感相比此前45分钟片段试玩出现巨大转变,对本作的期待大幅提升。

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故事围绕美日混血主角大东真展开,故事始于1915年的旧金山,蒙受冤屈的他被迫逃亡,偷渡来到日本,亲历数十年动荡岁月,故事还将铺垫日后东城会的起源。

据悉,经过反馈打磨后的战斗系统强调方向式弹反,左右手分别对应按键输入,需要观察敌人攻击方向找准格挡时机;不同武器手感差异巨大,战斗门槛偏高,而在此前的评测当中,IGN将这一战斗方式评价为带有类似魂类游戏的压迫感。

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本作还延续了RGG工作室的一贯传统,游戏内置海量时代特色迷你游戏,陀螺、拍卡片、麻将、射击馆一应俱全;全新的「Showbiz」演艺经营玩法融合舞台管理、节奏演出、音乐编曲,可以自由修改乐曲配器风格,串联起不同时代的市井风貌。

尽管Demo展现出不俗的叙事功底、过场演出与丰富内容,但部分选角、时代错位设计依旧让媒体心存顾虑。本作预定2027年1月15日登陆 PS5、Xbox Series X|S以及PC平台。

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来源:游民星空 资讯 · gamersky.com