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开发者认为Steam游戏选择过多,可发现性是当前行业大问题

AI 导读

彼得·莫利纽克在《阿尔比恩之主》“新起点”更新推出前的采访中表示,Steam游戏选择过多导致可发现性成为当前行业大问题。他举例《蘑菇与忧郁》藏在Steam不显眼位置,并称该作总体评价仍为“褒贬不一”、近期评价有所改善。

正文

《阿尔比恩之主》“新起点”更新推出前,彼得·莫利纽克在采访中表示,Steam上的游戏选择太多,玩家难以把注意力分给每部作品。他认为,作品能否被发现已成为当前游戏行业的一大问题。

开发者认为Steam游戏选择过多,可发现性是当前行业大问题

莫利纽克说,一些玩家会长期反复游玩自己喜欢的游戏,几乎不留意商店里的新内容。他举出《蘑菇与忧郁》为例,认为这款优秀的游戏藏在Steam较不显眼的位置。

开发者认为Steam游戏选择过多,可发现性是当前行业大问题

谈到小型工作室面临的压力时,莫利纽克还提及行业裁员。他认为,疫情之后工作室数量与规模的变化带来了困难;他也关注中国开发者的内容产出速度。

开发者认为Steam游戏选择过多,可发现性是当前行业大问题

目前,《阿尔比恩之主》“新起点”更新已经推出。该作总体评价仍为“褒贬不一”,近期评价则有所改善。

来源:3DM 游戏网 资讯 · 3dmgame.com