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战狗WARDOGS第二赛季热补丁取消蓝队奖励与后勤连续奖励,计划推出原始人模式

热补丁!蓝队奖励取消,后勤连续奖励被砍,将开设“原始人”模式

AI 导读

战狗WARDOGS第二赛季紧急热修复取消蓝队奖励并削减后勤连续奖励,同时计划推出限制装备的原始人模式。官方修复驾驶员进度漏洞,将连续运送奖励回退至第一赛季水平,并临时封禁滥用补给箱刷经验玩家清零。该模式预计十月底十一月初左右加入,以限制局内装备上限并收集数据优化平衡。

推荐理由

本热修复因第二赛季驾驶员等级远超步兵且有人刷补给箱经验,官方临时削奖励并封禁,玩家可观察中期原始人模式对装备上限的影响。

正文

注:本篇帖子内容并没有完全按照制作组视频进度来走,而是按我自己的理解来理一下这次热补丁和制作组反应视频内容,推荐大家观看反应视频原视频,我的帖子内容可能会跟制作组的内容有一定误差

在今天大概凌晨四点官方发布了一条推文

包含一条制作组开发者反应视频

视频已烤肉转至b站,感兴趣各位可自行观看

战狗WARDOGS第二赛季紧急热修复|完整开发者反应视频[熟肉]

开发者举双手投降(划掉)

开发者举双手认错,我们搞砸了一切

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视频内容基本已经写到官方推文上面了:

▫移除蓝队的现金 & XP 奖励

▫驾驶员进度修复

▫修复驾驶员漏洞,防止大量玩家过早访问坦克

▫即将推出:限制模式服务器(无强力武器 & 载具)

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就是这些东西,不过开发者们在视频中讨论的更加细致

他们的平衡都是要基于步兵为基准

很显然驾驶员(和飞行员,不过飞行员人数少于驾驶员反而和步兵达到平衡了,但是依旧比预期的多)的经验等级远高于步兵

这一切都源于官方设置的连续运送奖励

在叠满连续运送奖励后,一卡车俩托盘就有3000经验一趟,而且还能叠加一个往返奖励

下面两张图是此前reddit论坛上网友制作的第二赛季卡车十躺拉货与第一赛季的比较

昨天官服大概十一二点就有肝的快的驾驶员开出了T72,而土木老哥的普遍支援等级是拿不出重筒的(赛季初没人截道截补给,驾驶员飞行员一般都能放心开货拉拉吃满连续奖励)

因此他们选择对连续运送奖励先动一刀,叠满奖励后只能达到第一赛季的水平

但是先别急

制作组也说明这只是个临时的措施

希望下个热修复能解决这个问题,解决了平衡之后会重新提高连续奖励

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官方也表示注意到了利用补给箱明显刷经验的

他们表示这是在滥用和利用漏洞

人们正在购买车辆补给箱,然后购买燃料后前往寒冷区域(无人区,即控制区外)领取报酬。请修复这个问题。非常感谢。你们都很棒。

这个问题正在修复中,那些滥用该功能的人已被暂时封禁,其金钱和经验值也被重置为0。

对我们来说,追踪起来是非常容易的

官方也在推上的评论中回复,会临时封禁借助补给箱刷经验的,看到还有在教拿补给箱刷经验的,我的评价是...刷别怕,封别叫

(临时封禁应该是24小时,然后清零这赛季经验和现金从零开始)

------关于蓝队奖励取消------

制作组本以为一周后才需要取消蓝队奖励

但是大家都抢着选蓝队

严重影响加入游戏对局和开始游戏(因为大家都在抢队伍界面等着抢蓝队)

而蓝队的奖励实际上并不多,对大部分玩家的影响都不算高

只有5%的额外现金奖励和2.5%的额外经验奖励

一个专业玩家一局蓝队赚取25000经验的话,只能拿到600左右的额外经验奖励,其实并不算多,但是也会积少成多累计起来

------对于第二赛季肝度的说明------

第二赛季实际上还是全方面下调肝度,缩短时间,加快你的升级速度

(我昨天更新后玩了一晚上,下机的时候已经生涯总等级四十多级了,而上赛季我一晚上只有十几级)

制作组表示全线下调经验肝度

可以让更多玩家玩到20级,一个职业基本成型的时刻

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但是制作组表示还是有人反应等级肝度不合理

因为他们刚刚加入游戏,但是已经看见有人开上坦克了

但是下调肝度也意味着肝帝们能更轻松的升级,拿到更好的武器装备

这一点无论怎么平衡都难以解决,无论肝度高低,总有玩家就像住游戏里一样,也总有玩家很少有时间玩游戏(比如上班族,照顾家庭什么的)

肝度高了肝帝们晚点拿到末期武器,肝度低了就像现在已经有人开上攀枝花(驾驶员31级),并且马上开豹二了

现在的肝度曲线设计已经是尽量偏向时间少的人了

同时也能引出官方设想的一个解决办法

制作组表示会在赛季中期进行一次更新

加入一个限制局内装备上限的“原始人”模式

目前不清楚上限到哪里,看样子大概是限制到二甲左右的阶段,没有高等级武器,没有三套四套,也没有攻击性载具

很多人会喜欢的“村口械斗”模式,将在本赛季中期加入,十月底十一月初左右

现在不会直接加入的原因是,制作组想多收集一些玩家正常游玩的数据,以便进行后续的平衡调整

不知道各位盒友是否会喜欢这样一个模式

来源:小黑盒 游戏新闻 · xiaoheihe.cn