跳到正文
GameFA· عباس اشرفپور·· 20 小时前未证实AI 评分26

报道:微软寻求通过可定制订阅改变 Game Pass

未证实尚未证实:这是爆料或传闻类报道,相关方没有确认,请勿当作已确定的消息。

گزارش: مایکروسافت به‌دنبال تحول در گیم پس با اشتراک‌های قابل شخصی‌سازی است

AI 导读

微软计划为 Game Pass 新增可定制订阅级别,允许用户自选并仅为 DLC、在线多人游戏、首发日访问及云游戏等功能付费,目前微软尚未确认。Game Pass 在 2025 财年收入接近 50 亿美元,约占 Xbox 部门年度总收入的 21%。

正文

طبق گزارش‌ها، مایکروسافت قصد دارد سرویس گیم پس را با طرح اشتراکی جدیدی متحول کند که به کاربران اجازه می‌دهد مزایا و امکانات موردنظرشان را شخصاً انتخاب کنند و فقط برای همان موارد هزینه بپردازند.

تبلیغات

طبق اطلاعات منتشرشده، ایکس‌ باکس در حال آماده‌سازی یک طرح قابل شخصی‌سازی برای گیم پس است که به مشترکان امکان می‌دهد بازی‌ها و قابلیت‌هایی را که می‌خواهند برای آن‌ها هزینه کنند، انتخاب نمایند. جزئیات این طرح هنوز مشخص نیست و مایکروسافت نیز آن را تأیید نکرده.

به گزارش رسانه فورچون، منابع آگاه اعلام کرده‌اند که ایکس‌ باکس در حال برنامه‌ریزی برای عرضه طرح اشتراکی جدیدی است که کاربران بتوانند گزینه‌های موردنظر خود را از میان امکانات گیم پس انتخاب نمایند.

مایکروسافت احتمالاً سطح اشتراکی تازه‌ای را به سرویس محبوب گیم پس اضافه خواهد کرد که تمرکز اصلی آن بر آزادی انتخاب کاربران قرار دارد. منابع مطلع به فورچون گفته‌اند که سرویس جدید به مشترکان اجازه می‌دهد مشخص کنند برای دسترسی به کدام بازی‌ها و قابلیت‌ها هزینه بپردازند.

در حال حاضر، گیم پس مزایای خود را در قالب چند سطح اشتراک مجزا ارائه می‌دهد تا هر طرح ارزش و ویژگی‌های خاص خودش را داشته باشد. با این حال، طرح جدید می‌تواند انعطاف‌پذیری بیشتری در اختیار بازیکنان بگذارد و به آن‌ها اجازه دهد نحوه دسترسی و پرداخت هزینه برای بسته الحاقی، افزونه‌ها، بازی چندنفره آنلاین، دسترسی به بازی‌ها از روز انتشار و بازی ابری را انتخاب کنند.

گزارش: مایکروسافت به‌دنبال تحول در گیم پس با اشتراک‌های قابل شخصی‌سازی است | گیمفا

در حال حاضر، اطلاعات دقیقی درباره ساختار اشتراک جدید منتشر نشده و مایکروسافت نیز هنوز عرضه سطح تازه‌ای از گیم پس را تأیید یا رسماً اعلام نکرده است. همچنین مشخص نیست که آیا این شرکت قصد دارد بازی‌های موجود در هر طرح را تغییر دهد یا آن‌ها را بر اساس ناشر دسته‌بندی کند.

با وجود بحث‌ها و حاشیه‌های پیرامون این سرویس، گیم پس همچنان درآمد قابل‌توجهی برای ایکس‌ باکس ایجاد می‌کند. درآمد این سرویس در سال مالی ۲۰۲۵ به نزدیک ۵ میلیارد دلار رسید که تقریباً معادل ۲۱ درصد از کل درآمد سالانه بخش ایکس‌باکس بود.

گیم پس همچنان یکی از مهم‌ترین مزیت‌های رقابتی مایکروسافت در بازار بازی‌های ویدیویی به شمار می‌رود؛ زیرا رقبای این شرکت، بازی‌های جدید را هم‌زمان با روز انتشار در سرویس‌های اشتراکی خود عرضه نمی‌کنند.

با این حال، ایکس‌ باکس پس از تجربه‌ای پرهزینه و بحث‌برانگیز، عرضه بازی‌های مجموعه Call of Duty را از روز نخست انتشار در گیم پس محدودتر کرده است. این تصمیم پس از آن اتخاذ شد که برخی خریداران بازی‌ها به‌جای پرداخت هزینه بیشتر برای خرید مستقیم، به مشترکان طرح‌های ارزان‌تر تبدیل شدند و این موضوع پیامدهای مالی نامطلوبی برای شرکت به همراه داشت.

来源:GameFA · gamefa.com