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《战地6》S5更新:免费试玩重启、死亡空间联动与载具重大调整

免费试玩重启,死亡空间联动,载具重大调整《战地6》S5更新来了

AI 导读

《战地6》官方发布第五赛季第一阶段更新,10月13日20:00开启,含10月15至19日PlayStation与Steam免费试玩。更新加入死亡空间联动、新地图武器与多项载具武器平衡调整及bug修复。

推荐理由

更新列出免费试玩重启与死亡空间联动,以及载具武器平衡改动,方便玩家掌握S5变化。

正文

就在昨天,战地6官方也是发布了第五赛季第一阶段的更新公告,依照惯例,给大伙整理了一波,让我们一起来看看吧

双击图片可以快速完成每日任务哦~

更新时间:10月13号16:00下载  20:00正式开启

大的来袭--免费试玩又重新开启

开启时间:10 月 15 日至 19 日,PlayStation 与 Steam 限时免费。

这次免费试玩,不再有地图限制,游玩全部可用地图与模式,

新内容:

死亡空间联动:10 月 20 日至 11 月 7 日,“聚合事件”登陆 51 区,

限时 16 人 PvE:捡起地图武器脉冲步枪,对抗 AI 控制的神印狂兵,摧毁神印,阻止聚合事件。

奖励包括:士兵外观“神盾 VII”、冲锋枪套件“RIG 认证”、两款武器贴纸、士兵贴章、玩家卡背景、两款游戏内同捆包。

新地图:

拉斯维加斯大道

51区

新武器:

  • Mk 24突击步枪

  • RSPR冲锋枪

  • Z84M轻机枪

  • ELR-40栓动狙击步枪、

新模式

武器平衡性调整

1.SVDM 与 M39EMR削弱:

  • SVDM后坐力方向由 4° 改为 20°

  • SVDM 与 M39EMR 的后坐力递减时间指数由 0.75 提高至 1.1

2.手柄后坐力补偿 由 11% 降低至 5%

3.SU-230 LPVO 修复

不再错误地降低以下武器的视觉后坐力:M433、GRT-BC、M123K、M250、M121A2、M417A2。

配备平衡性调整

1.爆破炸药爆炸伤害修复

2.LTLM II 的激光指示持续时间由 9 秒缩短至 2 秒。

3.SLM-93A Spire 防空发射器现在必须开镜瞄准才能开火。

4.PTKM-1R 声波感应反载具地雷:

  • 该地雷不再对中立方的载具触发。

  • 该地雷现在会以少量散布瞄准运输地面载具

5.M15 反载具地雷:

  • 现在仅通过车轮直接接触才会对运输载具触发

  • 对装甲载具则保留基于接近与速度的激活机制

6.野战假人

  • 受到伤害时,不再出现血液效果。

  • 现在可正确部署,不再穿透地形或静态物体掉落

载具平衡性调整

移动防空(AA车)调整:

基础改动:

  • 炮塔基础旋转速度提高 50%。

  • 第一人称变焦放大倍率提高。

  • 所有弹药弹丸阻力由 0.0025 降至 0.0015。

  • 最大射程约 800 米。

35 毫米防空高速弹增强:

  • 对步兵伤害 13 → 25。

  • 对直升机 26 → 45。

  • 对战机的伤害 32.5 → 62.5。 弹速 1,175 → 1,250 米/秒。

  • 散布改为 0.5,聚合距离 300 → 90 米。

  • 移除过热惩罚。

多用途防空弹增强:

  • 对步兵 13 → 34。

  • 对直升机 65 → 61.2。

  • 对战机 65 → 85。

  • 弹速 850 → 1,175 米/秒。

  • 不再点射,散布 0.7 → 0.4。

反装甲防空弹增强:

  • 对步兵 20 → 50。

  • 对直升机 100 → 90。

  • 对战机 100 → 125。

  • 射速 240 → 480 发/分钟。

  • 弹匣 8 → 4,换弹 2.4 → 1.2 秒。

GDF-009 机炮:

  • 对步兵 30-22 → 34。

  • 对直升机 110 → 61.2。

  • 对战机 110 → 85。

  • 射速 720 → 1,100 发/分钟。 移除过热惩罚。

飞机调整

1.70mm FFAR 轻型火箭弹削弱:溅射伤害降低 30%,防止常见交战距离一击击杀步兵。

2.火箭弹舱补给冷却:28 秒 → 38 秒。

3.轻型火箭弹击毁直升机所需发数:

  • 侦察直升机:4 → 7。

  • 攻击直升机:5 → 9。

  • 运输直升机:11 → 15。

4.小鸟重型旋转机枪的弹丸穿透直升机玻璃后,对士兵造成的伤害:0.8 倍→0.3倍

坦克与步兵战车调整

1.开火后被动恢复机制(削弱)

  • 主战坦克或步兵战车开火后,现在会重置被动恢复延迟。

  • 重新应用 12 秒延迟后,才会开始被动恢复。

2. 生命值恢复削弱(削弱)

  • 主战坦克:从濒危恢复至满血时间由 6.66 秒 → 8 秒。

  • 步兵战车:从濒危恢复至满血时间由 7 秒 → 8 秒。

3. 坦克伤害角度调整(削弱)

  • 坦克尾部 86–94 度范围内的命中:现在造成 2.5 倍伤害。

  • 炮塔与车体超过 50 度角以上的命中:现在造成侧面命中伤害。

4.副炮50 口径遥控式重机枪(增强):

  • 提高了穿透伤害,弹丸阻力由 0.0035 降低至 0.002。

  • 弹丸存续时间由 1.5 秒延长至 4 秒。

  • 射速由每分钟 400 发提高至每分钟 450 发。

优化

  • 为 F/A-81F Super Spectre 与 F-74A Seacat 补上缺失的武器、装备与载具触觉反馈。

  • 士兵被 强心脉冲除颤器击伤时,现在会正确显示受击反应。

  • 减少因大型波浪将士兵推入空中状态所导致的动画突变。

  • 移除隐藏的控制器摇杆死区缓冲,允许设置真正的 0 摇杆死区。

  • 改进优先级系统、遮挡处理、空间化与距离处理、友敌区分,降低遮挡对脚步声影响。

bug修复

  • 修复移动防空使用特定弹药类型时,第一人称枪口火焰可能过大的问题。

  • 修复M15 反载具地雷看起来悬浮在地形之上的问题。

  • 竞赛扳机现在可在 SG 553R 的半自动开火模式下正常工作

  • 修复士兵坐在 Glider 96 中时,脚部穿透底板的问题。

来源:小黑盒 游戏新闻 · xiaoheihe.cn