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当少女背负的罪成为战斗力量:《恸哭幽光》制作人专访
当少女背负的罪,成为她们继续战斗的力量:《恸哭幽光》制作人专访
AI 导读
记者在TGS2026试玩《恸哭幽光》并专访制作人礒部拓实,披露游戏将罪与忏悔主题融入Roguelike动作与扑克构筑的设计。游戏以《爱丽丝梦游仙境》为灵感,玩家操控少女爱丽丝通过五张手牌组合牌型获得强化,忏悔系统同时承担叙事与成长功能。
推荐理由
文章基于TGS试玩与制作人专访,梳理了将罪与忏悔叙事融入Roguelike动作及扑克构筑的设计方法,可供同类游戏开发借鉴参考。
来源:机核 GCORES · gcores.com