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IGN 中国· Zeno Tong·· 3 天前AI 评分62

Rockstar否认《GTA6》天价预算传闻

AI 导读

Rockstar明确表示《GTA6》开发成本未超过15亿美元,但可能仍是史上开发成本最高的游戏。彭博社报道发行主管Jennifer Kolbe否认了该传闻,传闻源自Gulf News 2025年7月文章称预算20亿美元。彭博社还披露Rockstar员工八年间从2441人增至4711人,Newzoo估算发售首周销售额达32.5亿至52亿美元。

正文

仍可能是史上最贵

Zeno Tong

Updated: 2026年10月15日 10:03

针对网上流传的说法,Rockstar明确表示,《GTA6》的开发成本并未超过15亿美元。不过,它仍可能是史上开发成本最高的游戏。

彭博社在一篇深入报道《GTA6》开发过程的文章中提到,Rockstar发行主管Jennifer Kolbe明确否认了该作预算超过迪拜哈利法塔15亿美元造价的传闻,但她并未透露游戏的具体预算。这一传闻似乎源自Gulf News在2025年7月发表的一篇文章,文中称:「这座迪拜地标的造价据称为15亿美元,而这款游戏的预算据信达到了20亿美元。」

今年早些时候,Business Insider在采访Rockstar母公司Take-Two负责人Strauss Zelnick时,援引行业分析师的估算,提出该作预算可能在10亿至15亿美元之间。Zelnick不愿透露公司迄今为《GTA6》投入了多少钱,但承认「确实花了很多钱」。

虽然Rockstar表示《GTA6》的开发成本并未超过15亿美元,但它仍被视为史上开发成本最高的游戏。唯一可能在预算上接近《GTA6》的,或许是太空模拟游戏《星际公民》,不过,该作如今超过10亿美元的预算来自持续销售太空飞船所得。相比之下,据报道,Bungie最近推出的《失落星船:马拉松》预算超过2.5亿美元。Kotaku的报道称,《星鸣特攻》最初签订的开发协议金额约为2亿美元。2023年,XBOX与联邦贸易委员会诉讼案中提交的文件意外披露,《最后生还者 第二部》和《地平线:西之绝境》的开发成本各自都超过了2亿美元。去年,一份法院文件证实,动视仅在《使命召唤:黑色行动 冷战》上就投入了7亿美元,《使命召唤》系列惊人的开发预算由此首次曝光。不过,这笔投入覆盖了这款射击游戏的整个生命周期。显然,《GTA6》的成本超过了上述所有游戏。

彭博社的报道还证实,Rockstar目前在12个办公室共有4711名员工,而2018年《荒野大镖客:救赎2》发售时,员工数为2441人。过去八年间,公司规模翻了一倍,成本也会因此显著增加。

正如彭博社所指出的,《GTA6》的巨额投入很可能很快就能收回。有人预测,该作11月发售后的前四个月,销量将达到惊人的4000万份,收入将达30亿美元。《GTA6》标准版售价80美元,比3A游戏的常规售价高出10美元。终极版售价100美元。此外,在线多人模式预计明年推出,或许会与据称将于2027年第一季度发售的PC版同步上线,无疑还会进一步推高收入。简而言之,即便《GTA6》的预算接近15亿美元,这笔投入看起来也没有多大风险。

Newzoo在7月发布的分析显示,6月最后一周,《GTA6》在美国及欧洲五大市场的数字版预购收入约为1.8亿美元;该作于6月25日午夜开放预购。这家分析公司随后参考《GTA5》的玩家分布,估算《GTA6》全球首周预购消费额约为2.6亿美元。Newzoo表示,根据可比的预购走势,《GTA6》目前有望在发售首周结束时实现32.5亿至52亿美元的累计销售额。

2013年,《GTA5》发售三天便创下10亿美元收入的纪录,成为史上销售速度最快的娱乐产品。漫威影业的《复仇者联盟4:终局之战》紧随其后,用五天实现了10亿美元(约合人民币67亿元)全球票房。《GTA6》似乎肯定会比两者更快突破10亿美元(约合人民币67亿元)大关。此后,《GTA5》成为史上销量第二高的游戏,迄今出货量接近2.3亿份,仅次于《我的世界》。《GTA6》最终能否连《我的世界》4亿份的销量也一并超越?

来源:IGN 中国 · ign.com.cn