Brigador开发者谈90年代PC经典叙事
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Brigador开发者谈90年代PC经典叙事
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《Brigador》开发商 Stellar Jockeys 的主创 Hugh 与 Jack Monahan 兄弟在采访中表示,其新作《Brigador Killers》效仿 90 年代 PC 经典游戏的叙事方式,用“展示而非说教”来传递道德观。他们称这样做的原因是看重这种表达方式的效果。 两人还谈到新作加入徒步战斗玩法的挑战,以及在设计上不试图讨好所有玩家的取舍。《Brigador Killers》目前已进入抢先体验。
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最新进展10月5日 02:17
《Brigador》开发商谈 90 年代 PC 经典:靠"展示而非说教"传递道德观报道时间线
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10月5日
- PC Gamer《Brigador》开发商谈 90 年代 PC 经典:靠"展示而非说教"传递道德观
Stellar Jockeys 的《Brigador Killers》已进入抢先体验,主创 Hugh 与 Jack Monahan 兄弟在采访中解释了为何效仿 90 年代 PC 经典的"展示而非说教"式道德叙事,并谈及加入徒步战斗玩法的挑战,以及不试图讨好所有玩家的设计取舍。
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