《ETERNAL ANIMA》公开无随机战斗与多平台发售
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《ETERNAL ANIMA》公开无随机战斗与多平台发售
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AI 综述
制作人盐田诚与开发总监樋口胜久在巴哈姆特 GNN 专访中称,《ETERNAL ANIMA 永恆的靈漪》采用无随机战斗与读思术等核心系统,战斗具预测未来机制且不具随机性。 游戏预定 2027 年 3 月 4 日登陆 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、XBOX Series X|S 与 PC Steam。
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最新进展10月16日 14:32
零随机战斗挑战纯粹 JRPG 乐趣!《ETERNAL ANIMA 永恆的靈漪》制作团队专访报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月16日
- 巴哈姆特 GNN精选零随机战斗挑战纯粹 JRPG 乐趣!《ETERNAL ANIMA 永恆的靈漪》制作团队专访
巴哈姆特 GNN 书面采访《ETERNAL ANIMA 永恆的靈漪》制作人盐田诚与开发总监樋口胜久,详解无随机战斗与读思术等核心系统。游戏预定 2027 年 3 月 4 日登陆 Nintendo Switch 2/PlayStation 5/XBOX Series X|S/PC Steam,战斗采用预测未来机制且不具随机性。
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