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CD Projekt Red增派人力使《赛博朋克2》超总监构想

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AI 综述

CD Projekt Red 增派人力开发《赛博朋克2》,使该项目演变超越总监 Gabe Amatangelo 的原始构想;该作发售时间未定,是厂商在研大项目之一。 Gabe Amatangelo 在博客中分享《赛博朋克2》开发想法演变,他称想探索非人化主题。 CD Projekt Red 还计划六年内推出以《巫师4》为首的巫师三部曲。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月15日
  1. GameSpot
    《赛博朋克2》正演变超越其导演最初愿景

    《赛博朋克2》正随 CD Projekt Red 增派人力而演变,超越总监 Gabe Amatangelo 的原始构想。该作发售时间未定,是厂商在研大项目之一。CD Projekt Red 还计划六年内推出以《巫师4》为首的巫师三部曲。

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