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影之刃零确认存在攻防同时发生机制

1 篇报道1 个报道来源3 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

S-Game 导演 Soulframe Liang 向 GameSpot 确认,《Phantom Blade 0》存在一项攻击与防御同时发生的独特战斗设计。 该作由 S-Game 开发,以动作捕捉武术战斗为核心卖点。GameSpot 在 2026-10-10 的报道中称,其在体验后与 Liang 交谈并获确认这一细节。

AI 根据报道生成 · 49 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月10日
  1. GameSpot
    《Phantom Blade 0》有一个尚未被解释的非常酷的细节

    《Phantom Blade 0》存在一项攻击与防御同时发生的独特战斗细节,开发商 S-Game 导演 Soulframe Liang 已确认该设计。该作由 S-Game 开发,以动作捕捉武术战斗为核心卖点。

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