机核专访魔兽世界设计师
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机核专访魔兽世界设计师
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AI 综述
机核编辑在上海展会采访并发布了对《魔兽世界》高级游戏总监Ion Hazzikostas与怀旧服首席设计师Tim Jones的专访,披露了两人关于装备设计、无限平行服及12.2版本思路的谈话。 Ion与Tim在专访中称,他们将用特定场景装备延缓装备淘汰并为不同玩家做新内容,正式服四个月后加入被遗忘者圣骑士。
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最新进展10月22日 17:08
《魔兽世界》首席设计师专访:做点不容易被快速淘汰的好装备与魔兽新气象报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月22日
- 机核 GCORES精选《魔兽世界》首席设计师专访:做点不容易被快速淘汰的好装备与魔兽新气象
机核编辑在上海展会采访《魔兽世界》总监Ion与怀旧服设计师Tim,探讨装备设计、无限平行服及12.2版本思路。设计师强调以特定场景装备延缓淘汰并为不同玩家做新内容,正式服四个月后加入被遗忘者圣骑士。
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