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《龙之信条2:黑暗觉者》坚持摩擦感设计与Switch 2优化

1 篇报道1 个报道来源19 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

《龙之信条2:黑暗觉者》的导演与制作人回应玩家反馈,表示不会移除游戏中令其独特的“摩擦感”设计,并谈及Switch 2优化。 所谓“摩擦感”是这款游戏刻意保留的设计取向,开发者将其视为作品独特性的来源;面对希望降低摩擦的玩家意见,他们选择维持而非删除。 同一回应中,开发者还谈到了Switch 2平台的优化情况。相关信息来自VGC的报道。

AI 根据报道生成 · 4 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月5日
  1. VGC (Video Games Chronicle)
    《龙之信条2:黑暗觉者》开发者解释为何不放弃让其特别的“摩擦感”

    《龙之信条2:黑暗觉者》导演与制作人回应玩家反馈,表示不会移除游戏中令其独特的“摩擦感”设计,并谈及 Switch 2 优化。

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