《龙之信条2:黑暗觉者》坚持摩擦感设计与Switch 2优化
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《龙之信条2:黑暗觉者》坚持摩擦感设计与Switch 2优化
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先了解这件事
AI 综述
《龙之信条2:黑暗觉者》的导演与制作人回应玩家反馈,表示不会移除游戏中令其独特的“摩擦感”设计,并谈及Switch 2优化。 所谓“摩擦感”是这款游戏刻意保留的设计取向,开发者将其视为作品独特性的来源;面对希望降低摩擦的玩家意见,他们选择维持而非删除。 同一回应中,开发者还谈到了Switch 2平台的优化情况。相关信息来自VGC的报道。
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最新进展10月5日 20:47
《龙之信条2:黑暗觉者》开发者解释为何不放弃让其特别的“摩擦感”报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月5日
- VGC (Video Games Chronicle)《龙之信条2:黑暗觉者》开发者解释为何不放弃让其特别的“摩擦感”
《龙之信条2:黑暗觉者》导演与制作人回应玩家反馈,表示不会移除游戏中令其独特的“摩擦感”设计,并谈及 Switch 2 优化。
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