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独立开发者称半年游戏30天售20份引讨论

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先了解这件事

AI 综述

一位独立游戏开发者发帖称,自己做了半年的独立游戏发售30天仅卖出20份,引发对个人做独立游戏前途的讨论。 该开发者回复称未想盈利,只望销量能撑着自己把下一款游戏做出来。 玩家建议纯凭兴趣入手或拿演示版本吸引游戏大厂投资。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月22日
  1. 游民星空 资讯
    做了半年30天只卖20份 个人做独立游戏还有前途吗?

    一位开发者耗时半年制作的独立游戏发售30天仅卖出20份,引发对个人做独立游戏前途的讨论。玩家建议纯凭兴趣入手或拿演示版本吸引游戏大厂投资。楼主回复称未想盈利,只望销量能撑着自己把下一款游戏做出来。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。