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前Rockstar总监称GTA3开发末期才达30帧

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AI 综述

前 Rockstar North 技术总监 Obbe Vermeij 称,2001 年 PlayStation 2 游戏 GTA 3 开发期间帧率多数时间仅 7 或 8 FPS,直到制作末尾才达成 30 FPS。 Obbe Vermeij 称团队最初担忧只能妥协 20 FPS,且 E3 2001 演示令人失望,约发售前六个月才提升帧率并修复多数 bug。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月22日
  1. DualShockers
    GTA 开发者称实现 30 FPS 是最后一刻的挣扎

    前 Rockstar North 技术总监 Obbe Vermeij 透露,2001 年 PlayStation 2 游戏 GTA 3 开发期间帧率仅 7 或 8 FPS,直到制作末尾才达成 30 FPS。团队最初担忧只能妥协 20 FPS,且 E3 2001 演示令人失望,约发售前六个月才提升帧率并修复多数 bug。

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