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Rockstar确认GTA6设计为可多次游玩

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AI 综述

Rockstar North联合总监Rob Nelson在IGN采访中称,GTA 6设计用于多次游玩,类似Red Dead Redemption 2。 Rob Nelson称,游戏引入犯罪档案系统替代道德值,双主角Jason和Lucia关系需玩家主动维护,RAGE 9引擎支持环境记忆与数万行上下文对话。 社区对该设计出现分裂,玩家反馈答案将在11月19日揭晓。

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10月14日
  1. Jeuxvideo.com精选
    Rockstar确认GTA 6设计用于多次游玩,类似Red Dead Redemption 2

    Rockstar North联合总监Rob Nelson在IGN采访中确认,GTA 6设计用于多次游玩,承袭Red Dead Redemption 2的有机演化世界。游戏引入犯罪档案系统替代道德值,双主角Jason和Lucia关系需玩家主动维护,RAGE 9引擎支持环境记忆与数万行上下文对话。社区对该设计出现分裂,玩家反馈答案将在11月19日揭晓。

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