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吹哥十年自研《沉星之序》发售 销量回本缓慢

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AI 综述

吹哥(乔纳森·布洛)耗时十年自研编程语言Jai与引擎完成《沉星之序》,该作十月初发售获Steam好评97%、M站86分,但GameLook估算全平台销量20万至30万套、流水3000万至4000万人民币,回本缓慢;吹哥称下款游戏会容易点。 游戏在Steam最高同时在线八千出头,GameLook预估首周销量5万至11万套,Steam上中国玩家评论占比31%仅次于英语的56%。 吹哥自研技术地基成型使后续项目无需重造轮子。

AI 根据报道生成 · 52 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月22日
  1. GameLook
    吹哥亲述《沉星之序》疯狂十年,自研语言引擎、烧光2亿,下款游戏会容易点

    吹哥(乔纳森·布洛)在访谈中亲述《沉星之序》十年自研编程语言Jai与引擎,并称下款游戏会容易点。该作十月初发售,Steam好评97%、M站86分,但GameLook估算全平台销量二十到三十万套、流水3000万到4000万人民币,回本缓慢。自研技术地基成型使后续项目无需重造轮子。

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